using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class CubeScript : MonoBehaviour {
void Start () {
}
void Update () {
float Hor = Input.GetAxis("Horizontal");//当你按‘a’'d'键返回一个[-1,1]的值
float Ver = Input.GetAxis("Vertical");//当你按‘w’'s'键返回一个[-1,1]的值
transform.Translate(Vector3.forward * Ver * Time.deltaTime * 7);//前后移动
transform.Rotate(Vector3.up * Hor * 20 * Time.deltaTime);//左右旋转
}
}
Unity用键盘控制物体左右旋转前后移动的c#脚本
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转载自blog.csdn.net/qq_36848370/article/details/105453445
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