Unity 3D Text文本插件FlyingText3D

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请注意 : 插件仅供于研究,请勿商用


一.FLYINGTEXT3D INSPECTOR

首先要做的是将FlyingText脚本附加到场景中的对象上。通常,创建一个空的游戏对象是很方便的。要附加脚本,请单击所需的游戏对象,然后在组件菜单中选择FlyingText。
image.png
现在,我们需要一些字体!首先,“字体设置”部分将是空的,它将看起来像这样:

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转载自blog.csdn.net/dengshunhao/article/details/105286341
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