Unity API Random类

Random
[class in UnityEngine]

using UnityEngine;

描述:用于生成随机数据的静态类


静态变量

变量名 function
insideUnitCircle 返回半径为1的圆形内的随机点(只读)
insideUnitSphere 返回半径为1的球内的随机点(只读)。
rotation 返回随机旋转(只读)
rotationUniform 返回具有一致分支的随机旋转(只读)
state 获取/设置随机数生成器的完整内部状态。
value 返回[0,0, 1,0] 之间的随机数(只读)

静态函数

函数 function
ColorHSV 通过HSV和Alpha范围生成随机颜色。
InitState 使用种子初始化随机数生成器状态
Range 返回介于[min, max]之间的随机数,可以根据传入的min和max的数据类型来返回整形和浮点数

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转载自blog.csdn.net/blastospore/article/details/128736509