Unity3D基础知识笔记

一、Unity简介

1)Unity3D概念

  • Unity是由Unity Technologies公司开发的跨平台专业游戏引擎,具有一个完美的游戏开发生态链,用户可以通过它轻松实现各种游戏创意和三维互动开发,然后一键部署到各种游戏平台上,并且可在Asset Store上分享和下载相关的游戏资源。
  • Unity是一款国际领先的专业游戏引擎,Unity编辑器可以运行在Windows和Mac OS X平台上。最主要特点是:一次开发便可部署到目前所有主流的游戏平台,且用户无须二次开发和移植,节省了大量时间和精力。

2)Unity3D的特点

  1. 高度整合且可扩展的编辑器:Unity编译器功能强大且易于使用,它集成了完备的所见即所得编辑功能,在编辑器里可以调整场景的地形、灯光、动画、模型、材质、音频、物理等参数。Unity第三方插件涵盖了几乎所有主题,包括GUI、网络、材质、动画等。
  2. 一次开发,到处部署:用户可以在Windows和Mac OS X平台下进行游戏开发,游戏作品可以直接一键发布到所有主流的游戏平台而一般无须额外修改, 发布平台包括:Linux、IOS、Android、Windows Phone、Windows、Web、微软Xbox360、索尼PS3、任天堂Wii等。
  3. 通用性强,支持目前所有主流3d动画创作软件:包括Maya、3ds Max、Cinema 4D、cheetah3D、Modo、Lightwave和Blender等,并能与其中大部分软件协同工作。
  4. 低成本和Unity Games销售平台:官方首先提供了具有最基础功能的免费版Unity,相比而言Unity专业版更为强大,例如支持LOD、实时光影、NavMesh等等。
  5. 逼真的AAA级游戏画面:Unity4.0可以支持DirectX 11,加上优化的光照系统,灵活的自定义顶点和片段着色情ShaderLab。

二、Unity3D的发展历史

  1. 2004年,丹麦哥本哈根三位年轻人开发了一种易于使用、与众不同并且费用不高的游戏引擎。
  2. 2007年发布了Unity2.0版本。新增地形引擎、实时动态阴影,支持DirectX9具有内置的网络多人联机功能。
  3. 2009年发布了Unity2.5版本。推出Windows版本,支持IOS和Wii任天堂游戏机。
  4. 2010年推出Unity3.0版本。支持Android平台,整合了光照贴图烘焙引擎Beast,扩大了其影响力。
  5. 2012年发布Unity4.0版本,该版本支持Web及其他游戏机平台,并在上海创立分公司,正式进军中国市场。
  6. 2013年6月,Unity Technologies公司已在中国、加拿大、丹麦、英国等国家和地区都建立了相关机构,在全球拥有30个不同国家和地区的超过290名雇员。
  7. 2015年3月发布了Unity5.0版本–包括许多新功能及改进,如:实时全局光照、音频、动画系统等等。
  8. 2016 年发布 Unity 5.4 版本,致力于新视觉功能,为开发人员提供了最新的理想实验和原型功能模式,提高了在 VR画面展现上的性能。

三、软件安装

unity编辑器可以运行在Windows和Mac OS X平台上,用户可依据自身来选择相应平台工作。以下示例在Windows平台上安装。

进入 unity官网下载网址https://unity.cn/releases/full/2020,下载Unity Hub,如下图所示。
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2. 下载完后,双击可执行文件,确认无误后单击Next按钮安装软件。

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