unity 发布webgl打开之后不能运行

一、JSON文件解析导致不能运行

1、在浏览器中报下面的错误

Uncaught undefined - Exception catching is disabled, this exception cannot be caught. Compile with -s DISABLE_EXCEPTION_CATCHING=0 or DISABLE_EXCEPTION_CATCHING=2 to catch

问题:1、使用Newtonsoft.Json解析不出来(不能把字符串转化为对象);浏览器直接黑屏打不开 项目

            2、使用 listJson 解析数据,数据结构复杂时数据内容丢失(字符串转化为对象时内容丢                           失)

            3、unity自带 JsonUtility(不能解析复杂的json)

二、如何解决Unity2020 WebGL工程内存问题

找到项目的根目录,打开ProjectSettings文件夹,找到ProjectSettings文件,打开之后找到参数  webGLMemorySize: 1024,修改它的大小即可

 

三、静态对象不能高亮

四、中文字体不能显示

更换的字体格式为  .ttf  格式 ,你可以从电脑本地字体找到这种字体格式的字体导入Unity

也可以从网上下载字体,以下是提供的下载地址:

1. http://www.pc6.com/softview/SoftView_67216.html   DroidSansFallback字体

2.http://www.zhaozi.cn/s/all/ttf/   

五、浏览器

1、使用笔记本时,谷歌浏览器不能打开项目(提示内存不足)

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