此课程是帮助我等理解游戏引擎研发框架、体系结构
课程官网:https://games104.boomingtech.com
论坛:http://games-cn.org/forums/forum/games104-forum
课程目录
游戏引擎基本元素(Basic Elements)
- 引擎结构和分层
- 数据的组织与管理
渲染
- 模型、材质、着色器、纹理
- 光照、阴影
- 渲染管线
- 天空、地形系统
动画
- 动画基本概念
- 动画体系结构与管线
物理
- 物理系统的基本概念
- 表现力优化
Gameplay
- 事件系统
- 脚本系统
- 图表驱动
其他元素
- 特效
- 寻路
- 相机
-…
工具
- C++反射
- 数据模式
网络游戏
- 锁步同步
- 状态同步
- 一致性
前沿技术
- Motion Matching
- 程序化生成(Procedural Content Generation)
- 面向数据编程技术(Data-Oriented Programming)
- 任务系统
- Lumen
- Nanite