Unreal Engine UE4虚幻引擎,创建Sky天空球,球天材质,自制天空球(HDR高动态范围贴图)

1、HDR天空球材质,材质属性,把Shading Model 光照模型改为Unit无光照模式,打开Two Slided 双面,打开Is Sky。

创建一个材质实例 

2、打开材质示例,可以调整Angle 旋转角度,设置CubeMap立方体贴图。

3、在场景中添加自己的天空球

3.1 创建一个Sphere到场景中 

3.2 将新建的天空球材质示例,赋予到Sphere材质。 

3.3 调整Sphere缩放

 上述的操作步骤,做完之后,就能在场景中看到我们自己制作的Sky 天空球。

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转载自blog.csdn.net/qq_39934403/article/details/121656255