Open3D(C++) 法线定向(3)——朝向点云内部

一、朝向点云内部

   如题,算法极其简单,无需做原理介绍,看代码即可!!

二、代码实现

#include <iostream>
#include <Open3D/Open3D.h>

using namespace std;

int main(

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/qq_36686437/article/details/128700498