【数据结构与算法】图的介绍和程序实现(含深度优先遍历、广度优先遍历)

1. 为什么需要图数据结构

我们前面学习的链表和树都不能满足多对多的关系。所以需要图这种数据结构,来实现节点之间的多对多关系

2. 图的介绍

图的节点可以具有零个或多个相邻元素。两个节点之间的连接称为边(edge)。 节点也可称为顶点(vertex)。如下所示:

图的介绍图的说明:

  • 路径:比如从D -> C的路径有D->B->C和D->A->B->C
  • 无向图:上面的图就是一个无向图。顶点之间的连接没有方向
  • 有向图:顶点之间的连接有方向。比如A -> B,只能是A -> B,不能是B -> A
  • 带权图:边具有权值,比如距离大小。带权图也叫网

3. 图的表示方式

图的表示方式有两种:二维数组表示(邻接矩阵)、链表表示(邻接表)

邻接矩阵:
邻接矩阵是表示图形中顶点之间相邻关系的矩阵,对于n个顶点的图而言,矩阵是由n*n的二维矩阵表示。如下所示:

邻接矩阵

邻接表:

邻接矩阵需要为每个顶点都分配n个边的空间,其实有很多边都是不存在的, 会造成空间的一定损失

邻接表的实现只关心存在的边,不关心不存在的边。因此没有空间浪费,邻接表由数组 + 链表组成

如下所示。标号为0的节点的相关联的节点为1、2、3、4,其它的类似

邻接表

4. 图的遍历

4.1 深度优先遍历

深度优先遍历也叫深度优先搜索(Depth First Search)

  • 从初始访问节点出发,首先访问第一个邻接节点,然后再以这个被访问的邻接节点作为初始节点,访问它的第一个邻接节点, 依次类推
  • 策略是优先往纵向挖掘深入,而不是对一个节点的所有邻接节点进行横向访问。深度优先搜索是一个递归的过程

深度优先遍历算法步骤

  1. 访问初始节点v,并标记节点v为已访问
  2. 查找节点v的第一个邻接节点w
  3. 如果w不存在,则把v节点的下一个节点当作另一个v,转到步骤1
    4.1 如果w存在,且未被访问,则把w当做另一个v,然后转到步骤1
    4.2 此时w存在,且一定被访问过,再从v节点的w邻接节点的下一个邻接节点继续,转到步骤3

4.2 广度优先遍历

广度优先遍历也叫广度优先搜索(Broad First Search)

  • 类似于一个分层搜索的过程,广度优先遍历需要使用一个队列以顺序保持访问过的节点index,然后按照这个顺序一层层的访问这些节点的邻接节点
  • 策略是优先往横向挖掘,对一个节点的所有邻接节点进行横向访问。广度优先搜索是一个迭代的过程

广度优先遍历算法步骤

  1. 访问初始节点v,并标记节点v为已访问,再将节点v入队列
  2. 当队列为空时,则把v节点的下一个节点当作另一个v,转到步骤1
  3. 当队列非空时,取队列头节点u,查找节点u的第一个邻接节点w
  4. 如果w不存在,则转到步骤2
    5.1 如果w存在,且未被访问,则访问节点w,并标记节点w为已访问,再将节点w入队列
    5.2 此时w存在,且一定被访问过,再从v节点的w邻接节点的下一个邻接节点继续,转到步骤4

5. 使用邻接矩阵实现图、图的深度优先遍历 + 广度优先遍历实现

程序如下:

import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.LinkedList;

public class Graph {

    // 顶点集合
    private ArrayList<String> vertexList;
    // 储存图对应的邻接矩阵
    private int[][] edges;
    // 边的数目
    private int numOfEdges;
    // 记录每个节点是否被遍历过
    private boolean[] isVisited;

    public static void main(String[] args) {

        // 创建图对象
        int vertexNum = 8;
        Graph graph = new Graph(vertexNum);

        //循环的添加顶点
        String[] vertexs = {"A", "B", "C", "D", "E"};
        for (String vertex : vertexs) {
            graph.addVertex(vertex);
        }

        // 添加边
        // A-B、A-C、B-C、B-D、B-E
        graph.addEdge(0, 1, 1);
        graph.addEdge(0, 2, 1);
        graph.addEdge(1, 2, 1);
        graph.addEdge(1, 3, 1);
        graph.addEdge(1, 4, 1);


        // 显示邻结矩阵
        graph.showGraphEdges();

        // 深度遍历测试
        System.out.println("深度遍历:");
        graph.dfs();
        System.out.println();
        // 广度遍历测试
        System.out.println("广度遍历:");
        graph.bfs();
        System.out.println();
    }


    public Graph(int vertexNum) {
        vertexList = new ArrayList<String>(vertexNum);
        edges = new int[vertexNum][vertexNum];
        numOfEdges = 0;
    }


    // 插入节点
    public void addVertex(String vertex) {
        vertexList.add(vertex);
    }

    // 添加边
    // vertex1Index: 顶点1的index
    // vertex2Index:顶点2的index
    // isConnectValue:两个顶点是否连接。0表示两个顶点未连接,1表示两个顶点连接
    public void addEdge(int vertex1Index, int vertex2Index, int isConnectValue) {
        edges[vertex1Index][vertex2Index] = isConnectValue;
        edges[vertex2Index][vertex1Index] = isConnectValue;

        numOfEdges++;
    }


    // 获取节点的个数
    public int getNumOfVertex() {
        return vertexList.size();
    }

    // 获取边的数目
    public int getNumOfEdges() {
        return numOfEdges;
    }

    // 根据传递的index,获取顶点的值
    public String getVertexValueByIndex(int vertexIndex) {
        return vertexList.get(vertexIndex);
    }

    // 根据vertex1Index和vertex2Index,获取两个顶点是否连接的值
    public int getIsConnectValue(int vertex1Index, int vertex2Index) {
        return edges[vertex1Index][vertex2Index];
    }

    // 显示图对应的邻接矩阵
    public void showGraphEdges() {
        for (int[] line : edges) {
            System.out.println(Arrays.toString(line));
        }
    }


    // 根据一个节点的index,查询它的第一个邻接节点的index。查询不到则返回-1
    public int getFirstNeighborIndex(int vertexIndex) {
        for (int i = 0; i < vertexList.size(); i++) {
            if (edges[vertexIndex][i] > 0) {
                return i;
            }
        }
        return -1;
    }


    // 获取一个节点的邻接节点的下一个邻接节点的index
    public int getNextNeighborIndex(int vertexIndex, int neighborIndex) {
        for (int i = neighborIndex + 1; i < vertexList.size(); i++) {
            if (edges[vertexIndex][i] > 0) {
                return i;
            }
        }
        return -1;
    }


    // 深度优先遍历。打印所有顶点的信息,每个顶点只打印一次
    public void dfs() {
        isVisited = new boolean[vertexList.size()];

        // 如果w不存在,则把v节点的下一个节点当作另一个v,转到步骤1
        for (int vertexIndex = 0; vertexIndex < getNumOfVertex(); vertexIndex++) {
            if (!isVisited[vertexIndex]) {
                dfs(isVisited, vertexIndex);
            }
        }
    }


    // 深度优先遍历算法实现。其中vertexIndex为顶点的index
    private void dfs(boolean[] isVisited, int vertexIndex) {
        // 访问初始节点v,并标记节点v为已访问
        System.out.print("->" + getVertexValueByIndex(vertexIndex));
        isVisited[vertexIndex] = true;

        // 查找节点v的第一个邻接节点w
        int w = getFirstNeighborIndex(vertexIndex);
        while (w != -1) {
            // 如果w存在,且未被访问,则把w当做另一个v,然后转到步骤1
            if (!isVisited[w]) {
                dfs(isVisited, w);
            }

            // 此时w存在,且一定被访问过,再从v节点的w邻接节点的下一个邻接节点继续,转到步骤3
            w = getNextNeighborIndex(vertexIndex, w);
        }

    }


    // 广度优先遍历。打印所有顶点的信息,每个顶点只打印一次
    public void bfs() {
        isVisited = new boolean[vertexList.size()];

        // 当队列为空时,则把v节点的下一个节点当作另一个v,转到步骤1
        for (int vertexIndex = 0; vertexIndex < getNumOfVertex(); vertexIndex++) {
            if (!isVisited[vertexIndex]) {
                bfs(isVisited, vertexIndex);
            }
        }
    }

    // 广度优先遍历算法实现。其中vertexIndex为顶点的index
    private void bfs(boolean[] isVisited, int vertexIndex) {
        // 表示队列头节点对应的index
        int u;
        // 当前处理节点的一个邻接节点的index
        int w;
        // 使用队列顺序保持访问过的节点index
        LinkedList<Integer> queue = new LinkedList();

        // 访问初始节点v,并标记节点v为已访问,再将节点v入队列
        System.out.print("->" + getVertexValueByIndex(vertexIndex));
        isVisited[vertexIndex] = true;
        queue.addLast(vertexIndex);

        while (!queue.isEmpty()) {
            // 当队列非空时,取队列头节点u,查找节点u的第一个邻接节点w
            u = queue.removeFirst();
            w = getFirstNeighborIndex(u);

            while (w != -1) {
                if (!isVisited[w]) {
                    // 如果w存在,且未被访问,则访问节点w,并标记节点w为已访问,再将节点w入队列
                    System.out.print("->" + getVertexValueByIndex(w));
                    isVisited[w] = true;
                    queue.addLast(w);
                }
                // 此时w存在,且一定被访问过,再从v节点的w邻接节点的下一个邻接节点继续,转到步骤4

                // 广度优先和深度优先的关键区别在这里。访问了当前节点和当前节点的一个邻接节点,
                // 然后继续访问当前节点的后面所有邻接节点
                w = getNextNeighborIndex(u, w);
            }
        }

    }
    
}

运行程序,结果如下:

[0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0]
[1, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0]
[1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
[0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
[0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
深度遍历:
->A->B->C->D->E
广度遍历:
->A->B->C->D->E

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转载自blog.csdn.net/yy8623977/article/details/127110279