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有时候我们在开发过程中会遇到按钮点击事件不生效。这时候我们需要排查一点:点击的游戏对象是否是我们期望的?那么,如何判断呢?
在层级面板上,会有一个EventSystem对象。EventSystem是unity的UGUI事件管理系统,他管理着所有参与消息处理的UGUI。当游戏中发生点击事件时,右下角的黑块区域会显示点击的各种属性,包括被点击的游戏对象名等。
通过这些属性,我们就能判断出点击的随想是否是我们期望的。
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通过这些属性,我们就能判断出点击的随想是否是我们期望的。