Unity使用小技巧

1.运行模式下编辑器着色

刚开始使用Unity的时候,常常会出现,在Game运行时对游戏内容进行修改,结束运行,回到Scene窗口后,刚刚对游戏进行的修改全部恢复原样。

这时可以修改编辑器在运行状态下的颜色以起到提示警示的作用。

Mac:Unity>Preferences>Colors>Playmode tint

Windows:Edit>Preferences>Colors>Playmode tint

当游戏运行时,编辑器就会有一个叠加色,提示操作者目前是运行状态,当前任何修改都不会留下。

2.单位增量快速对齐(Unit Snapping)

以某一固定单位距离,移动某物体

快捷键:Ctrl/Cmd + 鼠标左键

除了移动,同样适用于物体的旋转和缩放

可通过:Edit>Grid and Snap Setting 来调节每次对齐需要的单位量或每次旋转的角度

3.顶点快速对齐(Vertex Snapping)

在移动选项选中的情况下,按下V键,发现三色立方体变成了空心方框,此时就开启了顶点对齐模式,按下鼠标左键,移向对其目标,会有被吸附的感觉。

4.表面快速对齐(Surface Snapping)

其实就是将两个物体的碰撞体表面对齐,所以对齐物体一定要有碰撞体

快捷键:Ctrl/Cmd + Shift(在选中移动工具的前提下)

发现球体始终贴合立方体的表面

若将Center改为Pivot(轴心)

则小球会呈现一半在里面,一半在外面的形式

5.网格快速对齐(Grid Snapping)

Edit>Grid and Snap Settings

显示Grid Size = 1,表明网格的最小网格点单位距离为1,在当前条件下对齐,选中的对象就会寻找距离自己最近的网格点进行对齐。

此时点击All Axes,就会自动进行网格对齐

另外,在2019.3版本以后

在移动工具选中,并且是Global状态的情况下,选中最右边的磁力图标,就可以进行网格对齐移动了。

6.网格显示(Show Grid)

网格显示功能在2019.3版本以后变得非常方便

1.在快捷选项旁边的小三角可以调节网格的透明度。

2.若想要调节网格大小,可使用会快捷键:

增大网格:Ctrl/Cmd + ]

减小网格:Ctrl/Cmd + [

3.若想要改变网格的颜色:

Mac:Unity>Preferences>Colors>Grid

Windows:Edit>Preferences>Color>Grid

可选择其他颜色

7.预览窗口的释放(Preview Window Unlock)

预览图片的窗口很小,不便于我们观察细节,可使用如下两种方式释放其窗口:

选中右侧的三个小点,选择Convert to Floating Window

或是选择直接点击左侧的两条竖线

8.自定义图标(Custom icons)

在游戏设计中,常常会用到空的GameObject,比如设置怪物点......但由于其组件只有Transform,所以我们点击空物体时是看不到它的具体位置的,这时可以点击Inspector下面的蓝色方块,可以选择带名字的椭圆形图标,也可以选择圆形,或者other来自定义图标

9.场景视图中禁选对象(Object Picking)

在Unity2019.3版本以后新增此功能,在Hierarchy窗口中GameObject左侧可将物体设置为禁止选中对象,设置后,物体将无法在Scene窗口中选中进行移动等操作,但是仍然可以在Hierarchy窗口中进行操作

10.场景视图中聚焦对象(Center the view on object)

除了在Hierarchy窗口中双击物体外,还有两种方法可以聚焦物体:

1.选中物体后,按F键即可,注意此时的鼠标要放在Scene窗口中才有效

2.选中物体后,Shift + F键即可

11.快速搜索(Quick Search)

Quick Search是一个Package,你可以到PackManager中进行下载。

在Quick Search中你可以搜索任何对象(注意,真的是Anything!)

快捷键:Alt + 引号

12.快速新建脚本

在Add Component中直接输入希望添加的脚本的名字,连按两次回车即可

13.展收层级捷径

若一个物体下的层级太多,展开时需要一层一层点击就太过麻烦,我们可以选中物体旁的小三角后,按住Alt键,物体就会展开所有层级。同样, 按住Alt键,收回层级时,所有层级都会被收至父级。

14.摄像机摆放捷径

有时通过一边拖动摄像,一边查看Game窗口调整视角很不方便,可以在Scene窗口中直接将视角调节为合适的角度,然后通过GameObject中Align With View选项或者快捷键Ctrl/Cmd + Shift + F,来进行一次性调整

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