如何用代码打开关闭这两个东东?
上代码
//0表示关闭,1表示打开
GetComponent<Renderer>().sharedMaterial.SetFloat("_SpecularHighlights", 0);
GetComponent<Renderer>().sharedMaterial.SetFloat("_GlossyReflections", 0);
如何用代码打开关闭这两个东东?
上代码
//0表示关闭,1表示打开
GetComponent<Renderer>().sharedMaterial.SetFloat("_SpecularHighlights", 0);
GetComponent<Renderer>().sharedMaterial.SetFloat("_GlossyReflections", 0);