Unity纹理及材质

Unity中的材质是很重要的一个学习部分,很多人学了很久之后还是不会调材质,导致搭建出来的而场景显示有问题。其实材质这一部分要掌握的知识并不多,重要的是多做、多看、多尝试。

学习建议及心得分享

https://www.paws3d.com/lesson/um-0101/

创造及添加材质的工作流程

https://www.paws3d.com/lesson/um-0102/

材质属性面板的工作流程

https://www.paws3d.com/lesson/um-0103/

纹理的导入及使用基础流程

https://www.paws3d.com/lesson/um-0201/

纹理的全平台基础设置及注意事项

https://www.paws3d.com/lesson/um-0202/

纹理基础属性设置及使用规范

https://www.paws3d.com/lesson/um-0203/

着色渲染模式的应用

https://www.paws3d.com/lesson/um-0301/

基础颜色贴图的应用及注意事项

https://www.paws3d.com/lesson/um-0302/

法线贴图应用

https://www.paws3d.com/lesson/um-0303/

AO贴图的应用

https://www.paws3d.com/lesson/um-0304/

自发光贴图的应用

https://www.paws3d.com/lesson/um-0305/

更多unity2018的功能介绍请到paws3d爪爪学院查找。链接https://www.paws3d.com/learn/,也可以加入unity学习讨论群935714213

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