Unity中的材质是很重要的一个学习部分,很多人学了很久之后还是不会调材质,导致搭建出来的而场景显示有问题。其实材质这一部分要掌握的知识并不多,重要的是多做、多看、多尝试。
学习建议及心得分享
https://www.paws3d.com/lesson/um-0101/
创造及添加材质的工作流程
https://www.paws3d.com/lesson/um-0102/
材质属性面板的工作流程
https://www.paws3d.com/lesson/um-0103/
纹理的导入及使用基础流程
https://www.paws3d.com/lesson/um-0201/
纹理的全平台基础设置及注意事项
https://www.paws3d.com/lesson/um-0202/
纹理基础属性设置及使用规范
https://www.paws3d.com/lesson/um-0203/
着色渲染模式的应用
https://www.paws3d.com/lesson/um-0301/
基础颜色贴图的应用及注意事项
https://www.paws3d.com/lesson/um-0302/
法线贴图应用
https://www.paws3d.com/lesson/um-0303/
AO贴图的应用
https://www.paws3d.com/lesson/um-0304/
自发光贴图的应用
https://www.paws3d.com/lesson/um-0305/
更多unity2018的功能介绍请到paws3d爪爪学院查找。链接https://www.paws3d.com/learn/,也可以加入unity学习讨论群935714213
近期更有资深开发人士直播分享unity开发经验,详情请进入官网或加入QQ群了解