float,double的存储模式

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来源:微信公众号「编程学习基地」

定点数和浮点数

本文中所提到的都是基于intel x86Cpu,开发环境是基于windows 10 + vs2019。本片博客需要读者自己明白十进制、十六进制、二进制之间的转换,文中不会介绍转换过程,需要了解详细过程的情查找相关资料

首先我们简单的介绍一下计算机中数据存储的基础知识,具体内容在大学课程《计算机组成原理》中有详细的介绍。计算机中对数据的存储是有两种形式,一种是以定点数方式存储即C/C++中的char、short、int、long、longlong,另一种就是以浮点数的方式存储即C/C++中的float、double。

定点数中char、short、int、long、longlong存储原理都是一样的,只是长度不同,所以我们选取int型详细介绍,浮点数中float、double原理也是一样的我们选取float详细介绍。

其中,定点数和浮点数都是最高位表示符号位(0表示正数1表示负数)其余位表示数值,字节是倒叙存数(小端模式)的也就是说高字节在左边低字节在右边。

定点数

定点数比较简单,计算机中存储的是真实值,计算机采用4字节(32位)存储int变量,例如:int value = 1 ; 则value转化成二进制0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001为了书写方便我们写成16进制形式为00 00 00 01。由于计算机是倒叙存储所以计算机中存储为01 00 00 00。

浮点数

下面介绍一下浮点数float存储,C/C++中float存储标准是基于IEEE754,具体内容是一个数值,可以使用科学计数法方式表示,即可以写成:

A * 2^n

其中A为尾数,2为底数,n为指数。

由于底数为2所以所有A都是大于1小于2,也就是都可以写成1.xxxx*2的n次方,所以计算机为了节省空间,可以不存储整数部分的1,因为所有的浮点数都有那个1我们转换的时候把那个1算进去就可以了。n可以是正数也可以是负数(需要加上127)。

浮点数的存储是由符号位 (sign) + 指数位 (exponent) + 小数位 (fraction) 组成。

类型 符号位 指数 尾数
Float 1位(第31位) 8位(第23~30位) 23位(第0~22位)
Double 1位(第63位) 11位(第52~62位) 52位(第0~51位)

例如:float value = 12.5 ; 那么

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小数转二进制方法:整数部分采用除 2 取余,小数部分采用乘 2 取整法

float计算机存储(小端模式)即00 00 48 41

double计算机存储(小端模式)即 00 00 00 00 00 00 29 40

查看内存验证结果

#include<stdio.h>
int main()
{
    
    
	float a = 12.5;
	float* p = &a;

	double b = 12.5;
	double* pb = &b;

	printf("%d\n", a);
	printf("%d\n", (int)a);
	printf("%d\n", *(int*)&a);
	return 0;
}

通过断点查看变量a,b的地址,通过地址用内存查看器查看对应的内存来验证

VS2019运行至断点时,菜单调试->窗口->内存->内存1
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内存是不会骗人的,所以结果验证无误

大端小端

大端模式指数据的高字节保存在内存的低地址

例如:12345( 0x3039 ) 的存储顺序是 0x30、0x39

小端模式指数据的高字节保存在内存的高地址

例如:12345( 0x3039 ) 的存储顺序是 0x39、0x30

判断大小端

方法一:

#include<stdio.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
    
    
	int i = 0x12345678;
	char c = i;
	if (c == 0x78)
	{
    
    
		printf("小端\n");
	}
	else
	{
    
    
		printf("大端\n");
	}
	return 0;
}

方法二:

#include<stdio.h>
int main(void)
{
    
    
	int  a = 0x12345678;
	char *p = (char *)&a;
	if (0x78 == *p)
	{
    
    
		printf("小端\n");
	}
	else
	{
    
    
		printf("大端\n");
	}
	return 0;
}

方法三:

#include<stdio.h>
typedef union NODE
{
    
    
	int i;
	char c;
}Node;
int main(int argc, char *argv[])
{
    
    
	Node node;
	node.i = 0x12345678;
	if (0x78 == node.c)
	{
    
    
		printf("小端\n");
	}
	else
	{
    
    
		printf("大端\n");
	}
	return 0;
}

上期第四题

#include<stdio.h>
int main()
{
    
    
	float a = 12.5;
	printf("%d\n", a);
	printf("%d\n", (int)a);
	printf("%d\n", *(int*)&a);
	return 0;
}
  • printf("%d\n", a);

printf由于类型不匹配,所以,会把float直接转成double,double 8字节,12.5f转成十六进制:0x40290000 00000000

计算机(小端模式下)存储的值为:00 00 00 00 00 00 29 40

而我们的%d要求是一个4字节的int,对于double的内存布局,我们可以看到前四个字节是00,所以输出自然是0了。

  • printf("%d\n", (int)a);

float强转成int,省略掉小数部分,所有为12

  • printf("%d\n", (int)&a);

float 4个字节,12.5f转成二进制是:01000001010010000000000000000000,十六进制是:0x41480000,十进制是:1095237632。

上期第10题

题目回顾:

#include<stdio.h>
int main()
{
    
    
	int a = 3, b = 5;
	printf(&a["Ya!Hello! how is this? %s\n"], &b["junk/super"]);
	//等价printf("Hello! how is this? %s\n", "super");
	printf(&a["WHAT%c%c%c %c%c %c !\n"], 1["this"], 2["beauty"], 0["tool"], 0["is"], 3["sensitive"], 4["CCCCCC"]);
	return0;
}

指针的另类用法:

char arr[20] = "hello world";
printf("%s\n", arr);		//从&arr[0]地址处开始读取字符串到'\n'结束	输出hello world
printf("%s\n", &arr[6]);	//从&arr[6]地址处开始读取字符串到'\n'结束	输出world
printf("%s\n", &6[arr]);	//从&arr[6]地址处开始读取字符串到'\n'结束	输出world

arr[i] 其实就是 *(arr+i)也就是 *(i+arr),这个属于语法规则,只是用的少。

printf(&a["Ya!Hello! how is this? %s\n"], &b["junk/super"]);
//等价printf("Hello! how is this? %s\n", "super");

在这里的"Ya!Hello! how is this? %s\n"是一个存储在常量区的字符串

char* p = "Ya!Hello! how is this? %s\n";
char* p1 = "junk/super";
printf(&a[p], &b[p1]);
printf(&p[3], &p1[5]);

这里的数字3,5就是地址的偏移量

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