cocos creator 批量替换字体

如果你项目快做完了,或者做到了一半。UI突然叫你换字体,怎么办?

完了,有可能成百上千的预设啊。

不可能一个个手动替换吧。

接下来一个办法可以让你秒替换所有Label的字体。

大家都知道cocos creator是仿照Unity来做的。

所以它的prefab和Unity的一样存着很多属性的信息。

所以只需要替换prefab里的属性即可。

以下是具体步骤:

首先把包含全部预设的文件夹拖进sublime。

接着使用sublime的批量全局替换功能,替换如下文本:

"_N$file":null,

替换为:

"_N$file": {

      "__uuid__": "20707157-af39-47f4-86ae-32d5f9c97159"

    },

注意:这里的__uuid__值是cocos creator生成的。如果想知道你要替换的那个字体是什么值。

可以先新建一个只有Label的prefab,然后替换该字体进prefab里,然后使用sublime打开,查看"_N$file":里的值就知道了。

再接着将

"_isSystemFontUsed": true,

替换为:

"_isSystemFontUsed": false,

最后点左上角File->Save All保存所有替换的文件。

大功告成!!!

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转载自blog.csdn.net/zakerhero/article/details/81165621
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