拥抱COCOS CREATOR引擎

年初因为兴趣,开始接触游戏开发,在这之前,使用过RPG MAKER,准确的来说是rpg xp。rpg xp的确是个容易上手的利器,通过它你可以很快地做出一款游戏,哪怕你毫无游戏制作经验,哪怕你根本不懂编程语言。
当时利用rpg xp制作了一款解谜类小游戏:
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可能也正是因为它激发了对于游戏开发的兴趣。

rpg xp上手的确简单,但是深入却比较难。换句话说就是,自由度比较差。不过用它作为入门的确是个良好的选择。

之后我又遇到了Egret(白鹭引擎),这个只是下载下来了,但是并未使用过。
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之后又下载了Unity3d,跟着官方教程完成了1个入门项目,然后又跟着网上教程做了2个小游戏。
在这里推荐一波入门网课教程http://www.sikiedu.com/,最开始我是通过公众号发现的,教程的确不错,对于入门者很友好。
但是跟着做了这几个小游戏后发现自己还是一窍不通,如果自己新建一个项目根本不知道该先干什么,另外当时有几个问题没有google出来,导致了我对于Unity产生了搁置的想法。(正好当时准备做的是2d小游戏,没有必要用U3d,杀鸡焉用牛刀)

于是最后,我遇到了cocos creator,也是通过它,真正制作了两款小游戏。
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希望能带给大家一点经验~

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转载自blog.csdn.net/xjm850552586/article/details/80170594