//全局关闭抗锯齿
cc.view.enableAntiAlias(false);
//关闭该精灵的纹理的抗锯齿
this.node.getComponent(cc.Sprite).spriteFrame.getTexture().setFilters(cc.Texture2D.Filter.NEAREST, cc.Texture2D.Filter.NEAREST);
踩到一个坑,旧项目用新版本的cocos打开会出现抗锯齿相关的bug,画面会糊掉
解决方法:用新引擎新建项目重新搭建场景