cocos creator loadRes使用

cc.loader.loadRes('prefab/stageitem', (err, data)=>{ // 注意,这里的prefab/stageitem的根目录是assets/resource
            if (err) {
                console.error('cc.loader.loadRes prefab/stageitem ' + err.message);
                return;
            }
            // todo:
            // ...            
        });

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