【第26期】游戏策划:80%的冲突是沟通障碍造成的

我是酱油,这是第26期文章。

一个团队完全没有冲突,表明这个团队没什么绩效,因为没人愿意说真话承担后果,只是表面上看是欣欣向荣而已。但要作为一个高效的团队,就要展示真实的一面,包容不一样的声音,会有一些让人不太舒服的冲突,它不可避免,也并不可怕,关键是要知道怎么沟通解决。

一、不要回避冲突,躲得过初一躲不过十五

回避冲突的典型是“就这样吧,没什么好说的”。

看上去是不争吵了,但问题并没有解决。问题不仅会复发,而且还会导致双方的怨恨。比如很多人看起来像个老好人,平时唯唯诺诺,可一旦最终爆发、就会做出非理性的极端行为。

二、基于事实,不做个人负面猜测

沟通初始,不要假定对方是故意找麻烦,需要循序渐进地交流,逐步诱导对方说出问题。在游戏行业有这么句话:玩家“所说的”和“想要的”往往不一致。只有找出对方是卡在什么环节导致分歧,从当局者角度转变为旁观者的立场,冲突就化解了一大半。

三、就事论事,没事不要老跑题

跑题是沟通的大忌。很多时候,之所以发生冲突,最终一发不可收拾,是因为有一方忘记了沟通的目的,继而任由情绪牵引,最终将事情导向无法挽回的地步。沟通的目的,不是要打击谁,而是要让团队更好。但往往当人们就事论事的讨论,会不自觉地引入新的话题“当初你们……你曾经……”,这些话语除了在气势上压对方,没有任何好处。

四、认可情绪,适度进行夸奖

任何人在沟通时都渴望被认可,而大部分冲突,初衷都是为了让合作更加顺畅。有冲突不可怕,没人敢站出来说真话才可怕。在化解冲突的过程,难免双方会产生情绪上的波动,适当的夸奖,有助于平息彼此的情绪。

五、少说“我、你”,多用“咱们”说话

人心是很微妙的,同样是沟通,有的方式会令对方反感,而有的却会令对方不由自主地产生妥协之心。实上,我们在听别人说话时对方说“我”“我认为”带给我们的感受,将远不如他采用“咱们”的说法,因为采用“咱们”这种说法,可以让人产生团结意识。

最后,从关注沟通目标为导向,到找到双方的共同诉求,不断调整沟通的姿势,直到帮助对方解决问题,并和对方建立起良好的人际关系。与其说这是一种情商高,倒不如说是头脑清晰,掌握了大量的方法,并在实践中反复练习,才能在沟通中做到应对自如,甚至“化敌为友”。

-------------华丽分割线----------------

工作之余,陆续在微信公众号里写了些文章/笔记
有需要的朋友,欢迎关注我的微信公众号《游戏策划职场故事》

【第47期】游戏策划:不过是个鬼故事
【第43期】游戏策划:小白怎么入行?
【第40期】游戏策划:给@真***的应聘攻略
【第39期】我适合做游戏策划吗?
【第37期】游戏策划:简历那点事
【第31期】游戏策划:职业选对了,剩下都是小事
【第27期】游戏策划的25种死法
在这里插入图片描述

发布了51 篇原创文章 · 获赞 0 · 访问量 6533

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/Game_D/article/details/100624616
今日推荐