【第35期】游戏策划:要参加策划培训班吗?

我是酱油,这是第35篇的文章,利用加班后的时间写的……(笑cry)

知道游戏策划这个群体很小,没有多少人会看,就当作记录点东西,兴许能帮到一些人,那就更好了。

前阵子端午忙着上线游戏,数据还不错,回来后忙着各种开会、bug、优化、更新……所以停更了一段时间。昨晚更新后,收到网友留言:

半个月一更。。。

卧槽,这槽。。。。接得还是蛮开心的

还有一位网友在后台问游戏策划培训班的事:希望学习些游戏背景/故事/人物/任务等等。

这个问题我们换个角度思考:

如果你是主策,你想招聘一位文案/剧情策划,你会怎么做?

告诉HR,请帮我招聘一位文案策划,希望Ta文笔要好,怎么界定“好”呢?

1、比如拥有扎实的文字功底,最好是某些平台的写手或签约作家
2、比如中文系毕业的,对小说和游戏有强烈的爱好
3、实在没有,高考语文分数高也行啊

然后跟HR结合项目情况,开始写招聘需求

岗位职责:

1、负责游戏世界观设定;
2、负责游戏剧情/对话/相关文案设定;
3、负责游戏地图/怪物/物品等名称描述设定;
4、负责游戏宣传文字/软文等写作和整理;
5、负责游戏中策划配置表文案的替换和设定;

任职要求:

1、不限男女,有工作经验者优先;
2、学习和领悟能力强,善于接受新事物;
3、思维敏捷,文笔流畅,有良好的写作习惯及表达能力;
4、对XX题材游戏有强烈的爱好以及独到的见解。

到了这会发现,咦~招聘内容大同小异啊?

对!差不多,因为都是复制黏贴的呀!

但是真正的“考点”都没写在上面呀。

又对了,要让别人在一堆候选人里选择你,你得拿出证明自己跟别人不一样的东西呀!

回到主题,知道了对方怎么招文案策划,就能知道是否有必要参加策划培训班了。文笔和爱好都需要多年的沉淀,如果你能胜任,表示你早已具备这个能力,与培训无关。

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【第47期】游戏策划:不过是个鬼故事
【第43期】游戏策划:小白怎么入行?
【第40期】游戏策划:给@真***的应聘攻略
【第39期】我适合做游戏策划吗?
【第37期】游戏策划:简历那点事
【第31期】游戏策划:职业选对了,剩下都是小事
【第27期】游戏策划的25种死法

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