この記事では、Webgis 座標系 (地理座標系と投影座標系) の知識を徹底的に学習します。

まず、緯度経度座標系の起源と発展について話しましょう。実際、その目的は地球と世界をデジタルで表現するという非常にシンプルなものです。

webgis に関連する本当の意味での座標系については、まず wgs84 座標系について話さなければなりません。これは、1984 年に Laomei によって提案された一連の座標系です。したがって、84 座標系と呼ばれます。84 座標系は現在広く使用されている座標系ですが、最も古い座標系ではありません。彼以前には多くの座標系が存在し、たとえばメルカトル図法は 1512 年に発明されましたが、当時の技術レベルでは地球を 3 次元の球体として抽象化することはできませんでした。地図を正方形に手書きするだけです。

WGS84 は、機器の測定、理論的導出、フィールド調査などのさまざまな手段を使用する、最も初期のより包括的な座標系です。その構築方法は比較的包括的で、複数の観測点を組み合わせ、固定基準系に基づいて変換し、
GPS 監視局からのデータを統合します。したがって、精度は依然として非常に高いです。これが今日でも使用できる理由の1つです。

wgs​​84 座標系はどのように形成されますか? 1 つ目は、地球を楕円体に抽象化するため、楕円体の数学的パラメーターを知るだけで済みます。重要なパラメーターは 2 つあり、長半径と短半径です。楕円と同じように (楕円は 1 回転すれば楕円体ではないでしょうか?) したがって、wgs84 座標系の基本は、地球の長半径と短半径を正確に測定することです。私たちは皆、地球が赤道によってわずかに平らでわずかに長い 2 層の「扁円球」であることを知っています。そのため、その長半径は赤道が位置する円形の表面の半径であり、短半径は赤道の位置にある円の半径でなければなりません。地球の中心から北極と南極までの距離です。これらの計算はすべて、地球を標準的な楕円体として想像することに基づいています。

 

では、このような抽象化に何か問題があるのでしょうか?楕円体は本当に地球の位置情報を正確に表現できるのでしょうか?答えは「はい」です。私たちの地球は標準的な楕円体ではなく、表面は高低、山や海でこぼこだらけで、非常に非標準的に見えます。以前のレンダリングは次のようになります。

おすすめ

転載: blog.csdn.net/lz5211314121/article/details/129396251