Unity DOTween DOPath 的使用 以及 绘制路径

看往上没有介绍的 就搜了下PathType.CatmullRom 样条曲线是指给定一组控制点而得到一条曲线 类似这样看例子PathType.CubicBezier 三次贝塞尔
分类: 企业开发 发布时间: 06-17 04:55 阅读次数: 0

缓动函数的选择

一直纠结缓动函数的使用 看下面几个https://zhuanlan.zhihu.com/p/40144096看这个博客的建议 是优先选择out系的可以作为一个参考
分类: 企业开发 发布时间: 06-17 04:54 阅读次数: 0

Unity 屏幕坐标系 UGUI坐标 世界坐标 三种坐标系之间的转换 以及 localToGlobal 和 globalToLocal

首先要明白一个概念UGUI坐标系 ,以屏幕中心为原点Screen坐标系,以屏幕左下角为原点比如你有一个3d物体 你想给他加一个血条 并且这个血条在ugui里的层级特别深 那么可以这么整var screenPoint = mainCamera.WorldToScreenPoint(this.hero.transform.position);var localPosition = new Vector2();UnityEngine.RectTransformUtility.ScreenPointTo
分类: 企业开发 发布时间: 06-17 04:54 阅读次数: 0

Unity 粒子 基础

加这个组件Duration 就是说 多少秒后 粒子就不喷了 设定为1 就是1秒后不发射粒子了Looping 是否循环 勾选就可以无限发射下去啦Prewarm 预热 开启循环的时候,预热才有效果,粒子量相当于发射了一个周期Start Lifetime 粒子发射几秒后消失Start Speed 粒子发射的速度Gravity Modifier 重力 数值越大 粒子下降速度越快Simulation Space如果是Local 那么你的物体动了 粒子也跟着动如果是World 那么 物体.
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Unity Ugui UI 粒子 以及 3D模型 层级问题

Unity 版本 2020.3设置好这个现在希望实现效果是两张image 中间夹一个粒子特效 图渣 请多包含类似这样网上的教程都说了 给image 加 Canvas 改Order啥的其实不用 只要加了canvas就行了 粒子里的层级也不用动 改了也没用 一点效果也没有应该改 Pos Z那好 如果不加canvas会咋样?会这样 图片穿了 有点像遮罩就这么个东西 网上说啥的都有 还有改shader的...
分类: 企业开发 发布时间: 06-17 04:54 阅读次数: 0

Unity 只在xy轴发射的 2D粒子

只希望在xy上发射粒子 怎么调呢设置 shape 为 Hemisphere(半球)将Scale 的z设置为0 就可以了这个就是让他 z上不喷了
分类: 企业开发 发布时间: 06-17 04:54 阅读次数: 0

Unity Ugui Canvas Screen Space -Camera 模式注意点

UI的Camera一定要设置为正交投影为什么呢?如果你的ui 会移动 dotween 等 这时UI有可能会消失 这时候需要调一下 pos z如果你是投影矩阵 那么调z的时候 UI的大小会改变 这不是我们想要的效果正交就没这个问题而且使用投影矩阵的时候 粒子会特别小Clear Flags 一定要设置为 Depth only再细节一点 你会发现 主摄像机 Depth 是-1而 UI摄像机的Depth 是 0这样就确保了 ui永远渲染在最上层...
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GraphQL入门基础篇教程

GraphQL是由Facebook创造的。当时,Facebook想在移动端实现新闻推送,这不像检索一个故事、作者、故事的内容、评论列表和喜欢该文章的人这么简单,而是每个故事都相互关联、嵌套和递归的。现有的API没有被设计成允许开发人员在移动设备上展示一个丰富、类似新闻推送的体验。它们没有层次性,允许开发人员选择他们所需要的,或有显示异构推送故事列表的能力。因此,2012年Facebook决定自己构建一个新的新闻推送API,这就是GraphQL形成时间。同年 8 月中旬,Facebook 发布了采用新 Gra
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Android ubuntu20.04 android-ndk-r20b编译 ffmpeg4.2 四大平台

2.修改configure,去掉了打包生成的数字后缀修改configure文件,3718行:[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-P9upfxe4-1655449531923)(https://raw.githubusercontent.com/liupanfeng/images/master/img/image-20220617141804740.png)]4.进行编译操作5.编译结果编译成功后,在android文件下会产生编译产物ABI:ABI即Ap
分类: 移动开发 发布时间: 06-17 04:43 阅读次数: 0

NASA 的蟹状星云照片中的彩色是伪造的吗?

NASA 公布了蟹状星云 (Crab Nebula )的观测图像。茫茫太空,距离我们几亿光年的宇宙真是这样绚丽迷人吗?NASA 专家撰文指出,蟹状星云彩色照片实际上人工合成的图像,这是不是暗示照片中的彩色是伪造的?伪彩色图像在形式和视觉表现为彩色图像,但其所呈现的颜色并非图像的真实色彩重现,仅仅是各颜色分量的像素值合成的结果。............
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Flutter修改AppBar的主题

Flutter修改AppBar的主题
分类: 移动开发 发布时间: 06-17 04:40 阅读次数: 0

元素的数字化、流程的数字化、产品的数字化……诸多的领域都开始数字化

  零售数字化对于传统行业以及互联网行业的影响是正在走向深入和全面的。这种现象并不仅仅只是体现在我们所见的行业表层的些许改变,而是更多地体现在行业深层次的改变上。元素的数字化、流程的数字化、产品的数字化……诸多的领域和环节都开始呈现出这样的发展态势。可以预见的是,随着零售数字化的逐渐深入,我们还将会看到更多新的变化衍生和出现。  早期,人们对于零售数字化的印象停留在营销上,零售数字化的终极目的依然是为了让流量获得更大的转化,说到底,还是以流量为终极追求的。当零售数字化的浪潮变得深入,特别是当零售数字化开始
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SRS流媒体服务器:RTMP端口监听逻辑分析

SRS流媒体服务器:RTMP端口监听逻辑分析
分类: 移动开发 发布时间: 06-17 04:39 阅读次数: 0

SRS流媒体服务器:RTMP推流、拉流创建连接

SRS流媒体服务器:RTMP推流、拉流创建连接
分类: 移动开发 发布时间: 06-17 04:39 阅读次数: 0

SRS流媒体服务器:服务器读取RTMP推流数据

服务器读取RTMP推流数据
分类: 移动开发 发布时间: 06-17 04:39 阅读次数: 0

SRS流媒体服务器:服务器给RTMP拉流端转发数据

SRS流媒体服务器:服务器给RTMP拉流端转发数据
分类: 移动开发 发布时间: 06-17 04:39 阅读次数: 0

什么是加密货币中的 FOMO?我们该如何应对 FOMO?

FOMO 是一个相对较新的术语,可以强烈影响我们的决策。虽然 FOMO 可能是一种强大的情绪,但重要的是要记住它通常基于非理性思维。
分类: 企业开发 发布时间: 06-17 04:30 阅读次数: 0

细数 NFT 十大类别:PFP、艺术、游戏......

通过对主流的 NFT 进行分类,我们观察到 NFT 所涉及的领域已经远远超越了传统的艺术品 / 收藏品。越来越多的 NFT 项目开始赋能 NFT 多样化的公用事业,为 holders 带来更好的使用体验。在熊市期间,那些 100% 由投机构成的 NFT 基本彻底凉凉,而那些有故事、有实用性和社区的 NFT 则可以持久发展下去。...
分类: 企业开发 发布时间: 06-17 04:30 阅读次数: 0

人生路上没有毕业季

夏日炎炎,热浪中我们迎来毕业季,这是告别,也是迈向新起点的开始目前是大几?学习的专业是?本专业让你Get到哪些新技能?我目前是在读博士二年级,对于地信、遥感相关的测绘专业,还有相关的地学专业的同学来讲,现在也很难避开GEE、PIE等技术的,云计算技术作为越来越火的今天。不会利用大数据云平台去处理遥感数据,着实很难发展向前,我通过对GEE技术的深入研究,不断解决问题,除了自己能顺利的应用平台,还通过博客的形式写出来供大家参考,于人于己都是一种不错的选择。 从哪个瞬间开始让你决定学习编程语言?学习编程刚开始其实
分类: 企业开发 发布时间: 06-17 04:27 阅读次数: 0

Python 视频制作神器 -- Manim入门篇

今天分享一篇文章,是关于如何使用 Manim 这个工具 Python 工具库来制作视频的。据我所知,目前应该是没有专门的书籍和教程来介绍这个工具的。至于教程,不同版本的Manim有一部分文档,其中 Manim社区版的文档相对而言要完善些。本次仅介绍 Manim 中 文本 的使用,使用的版本为 Manim Community v0.14.0,本文内容主要如下:如何安装Manim,参见下面的官方链接:如何运行 Manim用 Manim 绘制图形,首先需要引入 Manim 库,然后将需要绘制的内容封装到一个
分类: 编程语言 发布时间: 06-17 04:26 阅读次数: 0