Unity 粒子 基础

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加这个组件
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Duration 就是说 多少秒后 粒子就不喷了 设定为1 就是1秒后不发射粒子了
Looping 是否循环 勾选就可以无限发射下去啦
Prewarm 预热 开启循环的时候,预热才有效果,粒子量相当于发射了一个周期
Start Lifetime 粒子发射几秒后消失
Start Speed 粒子发射的速度
Gravity Modifier 重力 数值越大 粒子下降速度越快
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Simulation Space
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如果是Local 那么你的物体动了 粒子也跟着动
如果是World 那么 物体不会跟着动 做拖尾需要用这种
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可以这俩一起设置 也可以只设置一个
Rate over Time 如果你希望粒子永远发射 和移动没关系 那么填这个 他会每秒都发射
Rate over Distance 如果你希望 粒子 只有移动的时候喷 移动停止了就不喷了 那么上面那个就写0 用现在这个 看你自己的选择了

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可以控制离子在生命周期里的大小
没什么可说的
唯一要注意的是
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具体调整可以看下面这个 得自己点下拉菜单
不然看不到那个曲线

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这个是决定发射的形状
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比如可以是这样的
https://docs.unity3d.com/cn/2022.1/Manual/class-ParticleSystem.html

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转载自blog.csdn.net/qq_38913715/article/details/122924363
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