AcWing 1024. 装箱问题(01背包)

题目链接:点击这里把每个物品的体积当成价值#include<iostream>#incl
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AcWing 1022. 宠物小精灵之收服(二维背包)

题目链接:点击这里#include<iostream>#include<cstri
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HDU 2069 Coin Change(二维背包)

题目链接:点击这里定义状态为dp[i][j],建立一个“转移矩阵”,如下表。横向是金额(题目中i ≤
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sdutoj 1725 最少硬币问题(多重背包)

题目链接:点击这里是否能使用贪心法解决最少硬币问题跟硬币的面值有关。一个简单的判断标准是:任一面值的
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AcWing 1068. 环形石子合并

题目链接:点击这里首先一种比较好想的思路:枚举环形中 nnn 个缺口的位置,将每个缺口展开后都对应着
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AcWing 320. 能量项链

题目链接:点击这里和矩阵连乘很像。f[L,R]f[L,R]f[L,R] 表示所有将 [L,R][L,
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AcWing 901. 滑雪(记忆化搜索)

题目链接:点击这里dfs求出从每个点出发所能到达的最远距离,然后遍历起点取最大值。在搜索过程中,为了
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AcWing 1097. 池塘计数(Flood Fill)

题目链接:点击这里#include<iostream>#include<cstdi
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AcWing 1098. 城堡问题(Flood Fill)

题目链接:点击这里输入的 P≤15P \\leq 15P≤15,本想着开一堆数组预处理一下所有格子周围
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AcWing 1106. 山峰和山谷(Flood Fill)

题目链接:点击这里注意山峰和山谷的判断#include<iostream>#includ
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AcWing 844. 走迷宫(入门)

题目链接:点击这里#include<iostream>#include<cstdi
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C++ 结构体的初始化

说到结构体初始化,自然可以先定义一个结构体变量,然后对其中的元素逐一赋值,以达到初始化的目的;或者在C/C++
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AcWing 1076. 迷宫问题(最少步数、输出路径)

题目链接:点击这里将做过的 000 置成 111 ,从而达到判重目的输出路径:用结构体数组模拟队列,
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AcWing 188. 武士风度的牛(最少步数)

题目链接:点击这里
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AcWing 173. 矩阵距离(多源BFS)

题目链接:点击这里输入的01矩阵没有空格,所以用字符串读入思路:多源广搜,队列中的元素满足二段性和单
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AcWing 845. 八数码(状态图搜索、BFS)

题目链接:点击这里状态图怎么存?字符串状态怎么判重?基于哈希的unordered_map存储最短距离
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AcWing 1107. 魔板(状态图搜索、输出字典序最小路径)

题目链接:点击这里状态怎么存?字符串怎么判重?基于哈希的unordered_map记录最短距离的同时
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AcWing 175. 电路维修(双端队列BFS)

题目链接:点击这里在最基本的广度优先搜索中,每次沿着分支的扩展都记为“一步”,我们通过逐层搜索,解决
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BFS及其变形

文章目录【广度优先搜索】1.Flood Fill2.最少步数3.状态图搜索【广搜变形】1.双端队列B
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DFS及其剪枝

文章目录【深度优先搜索】【剪枝】【例题】【深度优先搜索】深度优先搜索,是从初始状态起,利用一定的规则
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