数据结构 最小生成树之Kruskal算法

Kruskal算法

克鲁斯卡尔(Kruskal)算法,是用来求加权连通图的最小生成树的算法

大话数据结构定义

假设 N=(V,{E})N=(V,{E})。图中每个顶点自成一个连通分量。在E中选择代价最小的边,若该边依附的顶点落在T中不同的连通分量上,则将此边加入到T中,否则社区此边而选择下一条代价最小的边,以此类推,直至T中所有顶点都在同一连通分量上为止。

基本思想

按照权值从小到大的顺序选择n - 1条边,并保证这n - 1条边不构成回路

具体做法

首先构造一个只含n个顶点的森林,然后依权值从小到大从连通网中选择边加入到森林中,并使森林不产生回路,直至森林变成过一棵树为止

Kruskal算法图解

Graph_prim_G4

以上图G4为例,使用克鲁斯卡尔算法进行演示实现最小生成树,用parent表示

Graph_prim_G4_kruskal_details

第零步: 将邻接矩阵转换为边表数组,并且按权值大小排序

第一步: 将边<E,F><E,F>加入最小生成树中

​ 边<E,F><E,F>的权值最小,故将其加入最小生成树

第二步: 将边<C,D><C,D>加入最小生成树中

​ 上一步操作后, 边<C,D><C,D>的权值最小,故将其加入最小生成树

第三步: 将边<D,E><D,E>加入最小生成树中

​ 上一步操作后, 边<D,E><D,E>的权值最小,故将其加入最小生成树

第四步: 将边<B,F><B,F>加入最小生成树中

​ 上一步操作后,边<C,E><C,E>

第五步:将边<E,G><E,G>加入到最小生成树中

​ 上一步操作后,边<E,G><E,G>的权值最小,故将其加入到最小生成树中

第六步: 将边<A,B><A,B>加入到最小生成树中

​ 上一步操作后,边<F,G><F,G>加入

此时,最小生成树构造完成,含有的依次为<E,F><C,D><D,E><B,F><E,G><A,B><E,F><C,D><D,E><B,F><E,G><A,B>

Kruskal算法要点

  1. 对图的所有边按照权值大小排序

此问题可通过代码实例理解

  • 将边添加到最小生成树中,如何判断是否形成回路

  • 通过记录每个顶点在最小生成树中的终点。终点即在最小生成树中与它连通的最大顶点。每次添加一条边到最小生成树中时,判断该边的两个顶点的终点是否重合,重合则构成回路。

    Graph_prim_G4_kruskal_is_or_not_loop

    在将<E,F><C,D><D,E><E,F><C,D><D,E>加入到最小生成树中后,这几条边的顶点就都有了终点

    • C的终点是F
    • D的终点是F
    • E的终点是F
    • F的终点是F

    关于终点,就是将所有顶点按照从小到大的顺序排列好之后;某个顶点的终点就是”与它连通的最大顶点”。 虽然边<C,E><C,E>权值最小,但终点都是F, 故会形成回路

    Kruskal算法代码

    Edge边集数组结构

    typedef struct
    {
        int begin;
        int end;
        int weight;
    }Edge;
      
      
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    算法

    /* 生成最小生成树 */
    void MiniSpanTree_Kruskal(MGraph G)
    {
        int i, j, n, m;
        int k = 0;
        int parent[MAXVEX];  /* 定义一数组用来判断边与边是否形成环路 */
        Edge edges[MAXEDGE];  /* 定义边集数组,edge的结构为begin,end,weight,均为整型 */
    
        /* 用来构建边集数组并排序********************* */
        for(i = 0; i < G.numVertexes - 1; i++)
        {
            for(j = i + 1; j < G.numVertexes; j++)
            {
                if(G.arc[i][j] < INF)
                {
                    edges[k].begin = i;
                    edges[k].end = j;
                    edges[k].weight = G.arc[i][j];
                    k++;
                }
            }
        }
        sort(edges, &G);
        /* ******************************************* */
    
        printf("打印最小生成树:\n");
    
        for(i = 0; i < G.numVertexes; i++)
            parent[i] = 0;  /* 初始化数组值为0 */
    
        for(i = 0; i < G.numEdges; i++)  /* 循环每一条边 */
        {
            n = Find(parent, edges[i].begin);
            m = Find(parent, edges[i].end);
            if(n != m)  /* 假如n与m不等,说明此边没有与现有的生成树形成环路 */
            {
                parent[n] = m;  /* 将此边的结尾顶点放入下标为起点的parent中。 表示此顶点已经在生成树集合中*/
                printf("(%d, %d) %d\n", edges[i].begin, edges[i].end, edges[i].weight);
            }
        }
    
    }
      
      
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    算法源码

    邻接矩阵源码

    参考资料

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