斗地主案例的需求分析

案例介绍

按照斗地主的规则,完成洗牌发牌的动作。具体规则:

使用54张牌打乱顺序,三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后三张留作底牌。

案例分析

  • 准备牌:

    牌可以设计为一个ArrayList<String>,每个字符串为一张牌。每张牌由花色数字两部分组成,我们可以使用花色集合与数字集合嵌套迭代完成每张牌的组装。牌由Collections类的shuffle方法进行随机排序。

  • 发牌

    将每个人以及底牌设计为ArrayList<String>,将最后3张牌直接存放于底牌,剩余牌通过对3取模依次发牌。

  • 看牌

    直接打印每个集合。

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转载自blog.csdn.net/Leon_Jinhai_Sun/article/details/104722503
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