具体规则:
- 组装54张扑克牌将
- 54张牌顺序打乱
- 三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后三张留作底牌。
- 查看三人各自手中的牌(按照牌的大小排序)、底牌
规则: 手中扑克牌从大到小的摆放顺序:大王,小王,2,A,K,QJ,10,9,8,7,6,5,4,3
package cn.itcast.day11.demo09;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
public class DouDiZhu {
public static void main(String[] args) {
//1.准备牌
//创建一个Map集合,存储牌的索引和组装好的牌
HashMap<Integer,String> poker = new HashMap<>();
//创建一个List集合,存储牌的索引
ArrayList<Integer> pokerIndex = new ArrayList<>();
//定义两个集合,存储花色和牌的序号
List<String> colors = List.of("♠","♥","♦","♣");
List<String> numbers = List.of("2","A","k","Q","J","10","9","8","7","6","5","4","3");
//把大王和小王存储在集合中
//定义一个牌的索引
int index = 0;
poker.put(index,"大王");
pokerIndex.add(index);
index++;
poker.put(index,"小王");
pokerIndex.add(index);
index++;
//循环嵌套遍历两个集合,组装52张牌,存储到集合中
for(String number : numbers){
for(String color : colors){
poker.put(index, color + number);
pokerIndex.add(index);
index++;
}
}
//2.洗牌,使用Collections中的方法shuffle(list);
Collections.shuffle(pokerIndex);
//3.发牌,定义4个集合,存储玩家牌的索引和底牌的索引
ArrayList<Integer> player01 = new ArrayList<>();
ArrayList<Integer> player02 = new ArrayList<>();
ArrayList<Integer> player03 = new ArrayList<>();
ArrayList<Integer> dipai = new ArrayList<>();
//遍历存储牌索引的List集合,获取每一个牌的索引
for (int i = 0; i < pokerIndex.size(); i++) {
Integer in = pokerIndex.get(i);
//先判断底牌
if(i >= 51){
//给底牌发牌
dipai.add(in);
}else if(i % 3 == 0){
//给玩家一发牌
player01.add(in);
}else if(i % 3 == 1){
//给玩家2发牌
player02.add(in);
}else if(i % 3 == 2){
//给玩家3发牌
player03.add(in);
}
}
//4.排序
//使用Collections中的方法sort(List)
//默认是升序
Collections.sort(player01);
Collections.sort(player02);
Collections.sort(player03);
Collections.sort(dipai);
//5.看牌 -调用看牌的方法
lookPoker("周冬雨",poker,player01);
lookPoker("刘亦菲",poker,player02);
lookPoker("杨超越",poker,player03);
lookPoker("底牌",poker,dipai);
}
/*定义一个看牌的方法,提高代码复用性
参数:
String name :玩家名称
HashMap<Integer, String> poker:存 储牌的poker集合
ArrayList<Integer> list :存储玩家和底牌的List集合
查表法:
遍历玩家或者底牌集合,获取牌的索引
使用牌的索引,去Map集合中,找到对应的牌*/
public static void lookPoker(String name, HashMap<Integer,String> poker, ArrayList<Integer> list){
//输出玩家名称,不换行
System.out.println(name + ": ");
//遍历玩家或者底牌集合,获取牌的索引
for(Integer key : list){
//使用牌的索引,去Map集合中,找到对应的牌
String value = poker.get(key);
System.out.print(value + " ");
}
System.out.println();//打印完每一个玩家的牌,换行
}
}
执行结果之一
周冬雨:
大王 小王 ♠2 ♥2 ♣2 ♠A ♥k ♦k ♠Q ♦Q ♣Q ♠7 ♦7 ♦6 ♦5 ♣5 ♥3
刘亦菲:
♦2 ♦A ♣A ♥J ♦J ♥10 ♣10 ♥8 ♦8 ♣8 ♣7 ♥6 ♠5 ♥4 ♣4 ♠3 ♣3
杨超越:
♥A ♠k ♣k ♥Q ♠J ♣J ♠10 ♠9 ♥9 ♦9 ♥7 ♠6 ♣6 ♥5 ♠4 ♦4 ♦3
底牌:
♦10 ♣9 ♠8
周冬雨可以叫地主