添加纹理到材质

1. 导入一个图片资源作为纹理贴图

2. 新建一个材质

3. 打开材质编辑器,将“TextureSample”和“TextureCoordinate”两个材质表达式放到蓝图中

4. 设置“TextureSample”的纹理属性为第1步导入的纹理贴图

5. 将TextureCoordinate”的输出与TextureSample”的UVs输入连接

6. 将TextureSample”的颜色输出与材质的basecolor连接

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/sukhoi27smk/article/details/79535194
今日推荐