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Problem Description
高玩小Q不仅喜欢玩寻宝游戏,还喜欢一款升级养成类游戏。在这个游戏的世界地图中一共有n个城镇,编号依次为1到n。
这些城镇之间有m条单向道路,第
条单项道路包含四个参数
,表示一条从ui号城镇出发,在
号城镇结束的单向道路,因为是单向道路,这不意味着小Q可以从
沿着该道路走到
。小Q的初始等级level为1,每当试图经过一条道路时,需要支付
点积分,并且经过该道路后,小Q的等级会提升
级,到达
级。但是每条道路都会在一定意义上歧视低消费玩家,准确地说,如果该次所需积分
,那么小Q不能经过该次道路,也不能提升相应的等级。
注意:本游戏中等级为正整数,但是积分可以是任意实数。
小Q位于1号城镇,等级为1,现在为了做任务要到n号城镇去。这将会是一次奢侈的旅行,请写一个程序帮助小Q找到需要支付的总积分最少的一条路线,或判断这是不可能的。
Input
第一行包含一个正整数T(1≤T≤30),表示测试数据的组数。
每组数据第一行包含两个整数
,表示城镇数和道路数。
接下来m行,每行四个整数
,分别表示每条单向道路。
Output
对于每组数据,输出一行一个整数,即最少所需的总积分的整数部分,如:4.9999输出4,1.0输出1。若不存在合法路线请输出−1。
Sample Input
1
3 3
1 2 3 2
2 3 1 6
1 3 5 0
Sample Output
2
题解:
考虑log2
一条路径的
那么我们只要让到达n的等级尽量低就行。
然后在此之下走的每一条边满足
,
表示到达
的最低等级。
#include<bits/stdc++.h>
#define ll long long
#define pa pair<ll,int>
using namespace std;
const ll INF=1e18;
struct edge{
int to;
ll a,b;
};
int n,m;
vector<edge>G[100004];
ll dis[100004];
bool vis[100004];
priority_queue<pa,vector<pa>,greater<pa> >q;
void dijkstra(int st){
for(int i=1;i<=n;i++){
dis[i]=INF;
vis[i]=0;
}
dis[st]=1;
q.push({1LL,st});
while(!q.empty()){
int x=q.top().second;q.pop();
if(vis[x])continue;
vis[x]=1;
for(int i=0;i<G[x].size();i++){
int to=G[x][i].to;
ll w=G[x][i].a,b=G[x][i].b;
if((w+dis[x])/dis[x]<b)continue;
if( dis[to]>dis[x]+w){
dis[to]=dis[x]+w;
q.push({dis[to],to});
}
}
}
}
int w33ha(){
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i=1;i<=n;i++)G[i].clear();
for(int i=1;i<=m;i++){
int u,v;ll a,b;
scanf("%d%d%lld%lld",&u,&v,&a,&b);
G[u].push_back((edge){v,a,(1LL<<b)});
}
dijkstra(1);
if(dis[n]==INF)puts("-1");
else printf("%lld\n",(ll)floor(log2(dis[n])));
return 0;
}
int main(){
int T;scanf("%d",&T);
while(T--)w33ha();
return 0;
}