//HashMap的put方法
public V put(K key, V value) {
//通过key计算出key 的hashCode,以便查找在数组中的位置。
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
HashMap.Node<K,V>[] tab; HashMap.Node<K,V> p; int n, i;
//如果hashMap是null 或者 是空 则重构hashMap
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
// 若hashcode指定位置未被占用 则直接将该键值对插入, 也就是找到bucket(桶)位置来储存Entry对象。(这里是数组形式存储)
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
// 发现hashCode位置存在Entry对象时 解决方法
else {
HashMap.Node<K,V> e; K k;
// 使用equals比较key相同,直接新值替换旧值
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
// 若冲突位置已经是红黑树作为存储结构 则将该键值对插入红黑树中
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
// 冲突位置不为红黑树 将该节点插入链表
else {
// 死循环
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
//循环链表,直到Entry.next 找不到下个Entry的索引退出循环
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
// 若此时链表内长度大于等于8 将链表转化为红黑树 并将节点插入
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
// 若带插入数据与存储数据有重复时 结束
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
// 若容量不足 则扩容
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
HashMap的put方法源码解析 JDK1.8加入红黑树
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