OpenGL基础学习之二代码基本结构

代码基本结构

1.Init部分
   1.1设置GLFW版本号

   1.2设置GLFW模式

   1.3创建窗口

   1.4初始化GLAD

   1.5创建视口

2.创建渲染循环
   2.1检测输入

   2.2交换颜色缓冲

   2.3绘制图形显示

3.结束GLFW

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转载自www.cnblogs.com/davidcat/p/12202521.html
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