能量获取
Description“封印大典启动,请出Nescafe魂珠!”随着圣主applepi一声令下,圣剑护法rainbow和魔杖护法freda将Nescafe魂珠放置于封印台上。封印台是一个树形的结构,魂珠放置的位置就是根节点(编号为0)。还有n个其他节点(编号1-n)上放置着封印石,编号为i的封印石需要从魂珠上获取Ei的能量。能量只能沿着树边从魂珠传向封印石,每条边有一个能够传递的能量上限Wi,魂珠的能量是无穷大的。作为封印开始前的准备工作,请你求出最多能满足多少颗封印台的能量需求?
注意:能量可以经过一个节点,不满足它的需求而传向下一个节点。每条边仅能传递一次能量。
Input
第一行一个整数n,表示除根节点之外的其他节点的数量。
接下来n行,第i+1行有三个整数Fi、Ei、Wi,分别表示i号节点的父节点、i号节点上封印石的能量需求、连接节点i与Fi的边最多能传递多少能量。
Output
最多能满足多少颗封印石的能量需求。
Sample Input
4
0 3 2
0 100 100
1 1 1
2 75 80
Sample Output
2
Data Constraint
对于100%的数据,满足1<=n<=1000,0<=Fi<=n,0<=Ei,Wi<=100
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一开始做这道题的时候,我是想到的图论,然后一看,哇贪心,转念一想哦,DP最后是tot哥说是网络流??????
当然贪心也可以做,DP也行,就是树状DP我写了半小时放弃了,那玩意是真的复杂啊我去。
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贪心的基本想法,我们用他们所需的能量从小到大排序,然后开始搜索,如果从上面传下来的路线中的能量可以满足的话,我们就可以让这个能量石充能。然后整个路线的能力要减少他所吸收的能量(话说我一开始是想到了的但是我证不来啊,难受的一批)。
#include<iostream> #include<cstdio> #include<algorithm> using namespace std; struct Node{ int id,e;//id表示序号,e表示所需的能量 }a[100001]; int f[100001];//不能定义在结构体里,因为在排序时会打乱顺序。至于为什么,从我WA的十次就知道了 int v[100001]; bool cmp(Node a,Node b){//快排的函数 return a.e<b.e; } int main(){ int n,j; int ans=0; scanf("%d",&n); for(int i=1;i<=n;i++){//输入 cin>>f[i]; scanf("%d",&a[i].e); cin>>v[i]; a[i].id=i; } sort(a+1,a+n+1,cmp);//排序,因为我们在结构体里保存了自己的序号,所以不用怕顺序的问题 for(int i=1;i<=n;i++){ for(j=a[i].id;j;j=f[j])//从最小的节点开始沿着他的父节点开始找 if(v[j]<a[i].e)//如果不满足就不找了,浪费时间 break; if(j)//如果找完后还没到根节点就继续 continue; for(j=a[i].id;j;j=f[j])//线路的能量要减少,不然不符合实际 v[j]-=a[i].e; ans++;//总数++ } cout<<ans; return 0; }