Unity3d退出脚本(响应android的返回按钮)

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#pragma strict

function Start () {

}

function Update () {
if(Input.GetKey(KeyCode.Escape)){
Application.Quit();
}
}

function OnGUI ()
{// Make a background box
  GUI.Box (Rect (10,10,100,90), "Loader Menu");
   // Make the first button. If it is pressed, Application.Loadlevel (1) will be executed
  if (GUI.Button (Rect (20,40,80,20), "Level 1")) {
   Application.LoadLevel (1);
  }

   // Make the second button.
  if (GUI.Button (Rect (20,70,80,20), "Level 2")) {
   Application.LoadLevel (2);
  }
}

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