Egret入门学习日记 --- 第二十二篇(书中 9.7~9.8 节 内容)

第二十二篇(书中 9.7~9.8 节 内容)

  开始 9.7节 内容。

  

  

  

  

  

  重点:

    1、进度条ProgressBar的声明和使用。

  操作:

    1、进度条ProgressBar的声明和使用。

      现在真的轻车熟路了,很简单。无非就是设置一下最大值,当前值的属性。

      

      然后,事件监听的话,也是一样的。只不过事件名字的话,我就选书中这个事件吧。

      

      可惜不能发动图,不然你们就可以看到这个进度条,每帧+1的速度前进。

      

      当然,如果你想换自定义皮肤,还是老规矩,去找默认的 EXML 文件。

      然后,怎么换素材,就按照自己喜欢的换吧。

      

  至此,9.7节 内容完毕。

   

  开始 9.8节 内容。

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  重点:

    1、创建HSlider组件,以及事件监听。

    2、替换HSlider组件皮肤,以及九宫格的操作。

  操作:

    1、创建HSlider组件,以及事件监听。

      都是一个套路。

      

    2、替换HSlider组件皮肤,以及九宫格的操作。

      我添加了一个底色组件,并且做了相应的约束。

      

      至于九宫格,我现在不是很理解九宫格有什么用。如果说九宫格是为了防止变形,那我可以通过约束解决啊。

      所以不知道九宫格有啥用。

      

      OK,那么开始弄一个关联类。

      

      目前来讲,我不知道书中所写的这个公式是什么效果,来试试看好了。

      

      不管我怎么拖动,没啥效果。但是,我把约束去掉后。

      

      可以看到 背景色的 width 会跟着value的值的变化而变化。

      

      

      那就公式就解释通了。

      

  至此,9.8节内容结束。

  今天就到这里吧,才两节内容,我居然弄了几个小时。。。

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转载自www.cnblogs.com/dmc-nero/p/11278450.html