源码:
https://github.com/zszen/godot_lesson/tree/master/dodge_the_creeps
使用粒子效果,简单,但不能得到玩家当前动作效果,建议做成简单的同色色块跟随
使用 Sprite 和 Tween 获取Player的动画当前贴图,设置起来相当麻烦,但可以获得精准的当前动作图,性能不如粒子效果,但对单个玩家不影响,可扩展性强
源码:
https://github.com/zszen/godot_lesson/tree/master/dodge_the_creeps
使用粒子效果,简单,但不能得到玩家当前动作效果,建议做成简单的同色色块跟随
使用 Sprite 和 Tween 获取Player的动画当前贴图,设置起来相当麻烦,但可以获得精准的当前动作图,性能不如粒子效果,但对单个玩家不影响,可扩展性强