Godot显示中文

  • Godot默认控件是不显示中文的,需要进行设置。
  • 从字体目录(C:\Windows\Fonts)选择一款中文字体,如“黑体”。
  • 到Godot编辑器中,将字体拖入Godot文件系统中。

  • 右键新建资源,在搜索栏输入font,然后选择DynamicFont,进行创建,并将其Font属性设置为第一步中准备好的ttf字体。

  • 选择“项目”菜单,“项目设置”选项,在弹出的界面中点击搜索按钮,在输入框中输入font,然后选中“GUI”下面的“主题”选项,在“自定义字体”设置刚才创建的字体资源。

 

  •  最后在场景中创建一个Label,输入中文,可以显示就代表设置正确了。

 

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/u013404885/article/details/119970015