UE4 实现角色残影拖尾效果

1.新建Actor蓝图,添加组件和材质

2.变量设置

3.蓝图设置复制

4.蓝图调用(在需要生成影子的蓝图里写如下方法),可通过延时参数,和Actor的location设置影子的位置和大小

5.通过设置影子的生命周期来调试影子的残留时间

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转载自blog.csdn.net/qq_34970171/article/details/109641272
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