使用MAYA和V-RAY渲染逼真毛发

Andrew Krivulya分享了他对甜美CG锁的技巧 - 并揭示了V-Ray Cloud如何提升他的工作流程。

当Andrew“Charly”Krivulya没有为他的YouTube频道创建3D教程时,他用Ephere的Ornatrix 2为Maya修饰了令人毛骨悚然的逼真的头发,毛发和羽毛。他的虚拟发型在Heinz,英雄联盟游戏CG以及沙特体育频道MBC的观众广告中都有出色的表现。

安德鲁一直在寻找改善渲染效果的方法,而且随着Chaos Group的V-Ray Next for Maya beta和V-Ray Cloud的动态组合,他能够以前所未有的速度升级他的流程并生成超逼真的图像。

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©Heinz Australia

你对Maya的V-Ray Next新V-Ray头发材料的第一印象是什么?

当我看到第一个渲染具有来自新测试版的闪光效果时,我的下巴掉了下来!我在房间里跑来跑去,钦佩地尖叫着,叫我的亲戚看着它。一切都很简单直观,Chaos Group的精彩文档帮助我了解如何使这个很酷的着色器工作。

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©Andrew Krivulya

如何调整材料以匹配您想要的外观?

着色器中没有任何复杂的东西。您只需要了解柔软度如何与光泽度,黑色素和染料颜色以及少量漫反射一起使用。

当然,观察现实世界很重要。在我开始之前,我会收集很多参考图像来研究不同条件下头发和毛发的行为。

这是我用于在Maya beta 2的V-Ray Next中创建熊皮着色器的着色器,使用了令人敬畏的闪烁效果。

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您如何看待V-Ray Cloud?

我的第一印象是“哇!”50个同时渲染,真的很快,简直就是魔术。

在最近的一个项目中,我创建了17个4K分辨率的渲染器。通过实验,我在V-Ray的快速设置中登陆了这些预设:

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这不是极限的,但对我的工作来说足够了。

然后我将所有图像调整为1K。最后,这17张图像在大约40-60分钟内同时呈现。

在不使用V-Ray Cloud时,您通常如何呈现?

在服务器场上使用我的双Xeon E5 2670/32线程/ 2.60Ghz / 64 GB RAM,这样的渲染需要更长的时间。我使用另一个图像进行了测试,渲染大约需要5个小时,而在V-Ray Cloud中使用相同的设置需要30分钟。 

使用V-Ray Cloud,我可以在不考虑渲染时间的情况下制作艺术品。

安德鲁“Charly”Krivulya,CG艺术家

您认为V-Ray Cloud节省了多少时间?

如果我在我的电脑上进行以前的测试,我在大约四个小时内拍摄了一张照片,那么总共需要68小时 - 或者不到三天。使用V-Ray Cloud,我们只需60分钟。

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©Andrew Krivulya

您是否使用V-Ray Cloud进行测试渲染?

IPR中的头发和毛发在我的电脑上可能非常慢,但V-Ray Cloud对此有很大帮助。我创建了测试渲染,着色率为2,AA细分为1/16,这是我需要的质量,以了解最终镜头的外观。使用V-Ray Cloud中的这些设置,渲染一张图片需要30-60秒。它非常快,它加快了我的工作。现在,我可以在不考虑渲染时间的情况下制作艺术。

它仍然在CPU上。我认为Chaos Group在增加IPR和GPU时会引发一场革命!

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©Andrew Krivulya


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