四封短信【非专业、算法与应用】

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【来信1】(一位长期关注我博客的“老”博友,他完整地看过了我C++课程的资源,帮我纠正了非常多错误。

近日学QT,却也遇到了新问题。)
  老师。。

近期由于比較忙,预计以后半年都会这么忙。(也就是忙有关液压的事情。

毕竟液压才是我的专业。。


  我如今的情况是:C++PRIMER第五版基本快看完了。

。QT呢,感觉也是学习一个库的感觉,所以学的还不是非常多。动力也一般。我如今学习C++的时间比之前少了非常多,每天最多最多三个小时吧。。一般都是两个小时。


  我想问您的问题是,我接下来想看《C++标准程序库》可否呢。

由于primer的前言里说这个是必须看的。并且好像标准程序库新版仅仅有英文版的。我也打算看英文版的。慢慢锻炼自己吧。
【回复】
  我一直以为你是计算机专业的学生,原来是在职的的爱好者。对吗?我要凌乱了。你能坚持这种学习,真也不easy了。有自己的工作。且希望在自己工作中发展。还是要以工作为重。将工作和行业中的问题能结合起来,这将是一个非常好的选择。

要知道,仅仅学计算机的,没有行业背景是劣势。

以我看来。标准程序库能够去读。但你的选择中,定位在能用C++解决实际问题为佳。大学生一直抱怨学的东西这知道用在何处,我在极力地让他们在体验中知道,而你真能够安心看经典,这种精神和心态非常宝贵,而能用上。你的学习可能会更有意思。

我的建议是,利用QT。尝试着解决和你本职工作相关的的问题,着手“设计”更好。


【来信2】(我自己的一位大二学生,由參加ACM不安心,后来体会了应用的核心在算法,能在竞赛中坐住了。

但如今,又有新问题了。)
  贺老师。我想问一下。假设打算考研,在这四年里仅仅搞算法不搞应用。或者说仅仅是懂一点应用,这样合适吗。


【回复】
  算法在计算机和软件project中都非常重要,但不是所有。

大学期间的学习,是专业教育中的基础阶段。其它的也要好好学。研究生開始,要钻研详细的研究方向,须要对专业全面的了解作为支撑。对于应用,能够理解为要从事这方面的工作,但我觉得更关键的数据在于,为理解基础理论提供一个介质,让理论生动起来,感悟知道理论的价值。搞搞应用。让学习生动起来。立即大三了。能够在一段时间内,专注某个技术,做个小应用。认真对待各门课的课程设计,这种学习也会更好玩一些。不搞应用,或仅仅懂一点(不做是达不到懂一点的),远不够。

【来信3】
  贺老师,您好!我不知道是不是这样跟您联系,由于我没有玩过这个~我想要跟您联系主要是我遇到了一些让我困惑的问题,希望您能帮我指点指点。

我是一名大三的学生。学的是工业设计专业。从大二開始我就发现这个专业不适合我,并且我的兴趣在计算机方面,于是我就開始了自学之路了,最開始看的郝斌老师的视频学的是c语言。之后又学了SQLsever和HTML的基础知识。然后发现应该学习一门面向对象的语言,于是我就開始学习java,也是看的郝斌老师的视频。看完之后又有一段时间没有继续学习下去,玩了两月之后,又再一次拿起了java,我打算再看一遍毕向东老师的java视频。由于之前有基础。如今看视频进度也挺快,我还买了本<THINKING IN JAVA>一点一点看,看到第十章了,由于感觉上面知识点有点多,有点难。进度有点慢。这基本就是我的现状了。由于没有人指导学习顺序。我都是百度之后凭着感觉在学习。我感觉我如今非常迷茫,不知道该学些什么。似乎这一年来一直在原地打转,什么也没学到的样子,也不知道接下去该怎么学习了。并且每天心情都非常压抑,我是打算以后往javaee的方向转的,所以希望老师您能教教我~对于CSDN我关注也有一年左右了,对我来说相当于一幅世界地图。不知道该从那边看起,并且非常多地方都不认得。我准备尝试着边学习边写博客。

以上就是我的困惑了,希望您能帮我开开窍。谢谢
【回复】
  能够自学中做出这种安排。真心不错了。

转Javaee。是否你也能够找一下好些的视频去看。通过这种方式解决。你的信中没有说你写过多少程序,我要提醒的是,仅仅有通过同步的实践。才干让学过的成为自己的。

所以,一边看视频,模仿着做出些想关的小应用,这样学习效果会更好,也会更有乐趣。

看CSDN的优点在于了解行业。看多了,就有感觉了,希望你能坚持去看。

将学习成果写成博客。对你而言就是将看不见的学习成果展现出来了,能够让自己的学习变得更加有激情,支持你这样做下去。



【来信4】
  我是一名想自学计算机游戏编程的人,我想请问一下。详细要学点什么东西??我觉得眼下我最基本的是不知道要看什么样的书,让我有一个游戏编程的基础!

!感觉有非常多东西要学的样子,但详细学习的顺序应该如何却没有个方向??我对自己的要求是希望自己能够成为一名游戏引擎设计师!

这个要求过分吗?我详细应该怎么做才干够实现这个目标!

。 
【回复】

  我没有过游戏编程的经历,也不知道你如今的状况。不便于提建议。

程序设计的基本能力是必须的,上亚马逊搜了下游戏编程的书也不少。游戏引擎设计师的要求并不算非分,不急于求成。要勤于实践。你能做到。




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