我的游戏学习日志47——游戏交互设计(3)

我的游戏学习日志47——游戏交互设计(3)

3.游戏操作设计

  游戏中的操作设计采用自然化的交互方式,提高用户的效率,保持于日常的知觉经验一致等。(这方面和交互设计类似,但是交互式更对需要效率和自然性进行灵活性的取舍)

  游戏的操作设计的两种形式:自然化反馈和语义化操作

(1)自然化反馈

  自然人反馈主要针对游戏情景的实时交互,强调游戏要按照人的自然方式和习惯方式设计反馈内容。

  <1>首先,动作的反馈与操作密切关切,其细节的契合程度直接影响到游戏性的感受。

  <2>其次,虚拟道具的交互反馈应符合物理经验。

  <3>再者,游戏实时的视角切换要符合自然习惯。

(2)语义化操作

  语义化的操作更多带有人性化色彩,来源于人们人们日常的动作语义。

  将公认的动作语义融入操作可以降低学习游戏的门槛,并提高游戏的趣味性。

  允许玩家在游戏中使用语义化的动作,由于其具有天然的动作语义,更加直观和易于掌握,也更加具有游戏的意味。

  基于姿势识别的操作具有更易于学习、更开放的潜在优势,这种特点正好符合游戏的要求。

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转载自www.cnblogs.com/chentianxingdeblog/p/10685354.html
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