设计模式—装饰者模式

装饰者模式就是对某个对象进行增强,可以和面向对象编程中的继承比对理解。

这里通过举例来说明

继承:咖啡

class 咖啡{ }

class 加冰咖啡 extends 咖啡{}

class 加糖咖啡 extends 咖啡{}

class 加奶咖啡 extends 咖啡{}

如果这个时候需要一个加糖加奶的咖啡还是需要重新写一个子类,非常不方便。

装饰:

class 咖啡{ }

class 加冰咖啡 extends 咖啡{}

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class 加糖咖啡 extends 咖啡{}

class 加奶咖啡 extends 咖啡{}

如果需要综合口味:

咖啡 a=new 加冰咖啡();

加糖咖啡 b=new 加糖咖啡(a);//加糖加冰咖啡

加奶咖啡 c=new 加奶咖啡(b).//加糖加冰加奶咖啡

通过上面的例子可以得到装饰者模式和继承的区别:

继承:

  • 被增强的对象固定
  • 增强的内容固定

装饰:

  • 被增强的对象可以切换
  • 增强的内容固定

装饰者模式需要传入一个被增强的对象,但是这个对象的具体类型可以不确定(需要直到父类就行)。

装饰者模式的实现用一句话来概括:是你还有你,一切拜托你!

这里举例 java连接池中通过修饰者模式对连接对象进行修饰,增强其中的close()方法

class MyConnection implements Connection {//是你
    // 还有你
    private Connection con;//底层对象,被增强对象

    public MyConnection(Connection con){//通过构造器传递底层对象!
        this.con = con;
    }

    // 一切拜托你
    public Statement createStatement() {
        return con.createStatement();
    }

    // 增强点
    public void close(){
        把当前连接归还给池!
    }
}

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