设计模式之装饰者模式

装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。

这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。

我们通过下面的实例来演示装饰器模式的用法。其中,我们将把一个形状装饰上不同的颜色,同时又不改变形状类。


使用场景: 1、扩展一个类的功能。 2、动态增加功能,动态撤销。


/**
 * Created by qiuyunjie on 2018/4/19.
 */
interface Shape{
    void  draw();
}

class ZhengFang implements Shape{

    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("我是正方形");
    }
}

class SanJiao implements Shape{

    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("我是三角形");
    }
}

abstract class ZhuangShi implements Shape{

    protected Shape zhuangshi ;

    public ZhuangShi(Shape zhuangshi){
        this.zhuangshi = zhuangshi;
    }

    public void draw(){
        zhuangshi.draw();
    }
}

class Red extends ZhuangShi{

    public Red(Shape zhuangshi) {
        super(zhuangshi);
    }

    @Override
    public void draw() {
        zhuangshi.draw();
        Zhuangshi(zhuangshi);
    }

    private void Zhuangshi(Shape zhuangshi){
        System.out.println(" 加上了红色");
    }
}

class Green extends ZhuangShi{

    public Green(Shape zhuangshi) {
        super(zhuangshi);
    }

    @Override
    public void draw() {
        zhuangshi.draw();
        Zhuangshi(zhuangshi);
    }

    public void Zhuangshi(Shape zhuangshi){
        System.out.println(" 加上了绿色 ");
    }
}

public class Client {
    public static void main(String[] args){
        Shape SanJiao = new Red(new SanJiao());
        SanJiao.draw();

        Shape ZhengFang = new Green(new ZhengFang());
        ZhengFang.draw();
    }
}

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