【博弈SG函数应用】洛谷P1290


题解via lowww666 

博弈题

看到这题就想到了SG函数

那么可以考虑最终情况:一个数是x,另一个是0,那么先手必败(因为上一个人已经得到0了,其实游戏已经结束了)

剩下的情况:一个数n, 一个数m,假设n>m

那么根据题意,SG(n,m)=mex{SG(n - m, m), SG(n - 2m, m), ......, SG(m, n%m)(此处交换了顺序,因为m>n%m)}

考虑里面的SG怎么求。

可以发现,SG(n-m, m)=mex{SG(n-2m, m), SG(n-3m, m)........SG(m, n%m)}

SG(n- 2m, m)同理

所以除了SG(m, n%m)以外的SG都可以由SG(m, n%m)得来

假设SG(m, n%m)==0,设n/m=k, SG(n-(k-1)*m,m)==mex{SG(m, n%m)}=1

从此往上一直到SG(n, m)的值为2,3,4,5...,即一直必胜,简单记为1

如果SG(m, n%m)==1, 那么 SG(n-(k-1)*m,m)==mex{SG(m, n%m)}=0

剩下的依旧为2,3,4,5,6...,也可记为1

那么可以看出,如果n/m==1,SG(n, m)=!SG(m, n%m),不然是1

这是一个标准的辗转相除的一个递推式,用GCD的写法即可实现

代码

#include <cstdio>
#define min(a, b) (a<b? a : b)
#define max(a, b) (a<b? b : a)
int T, m, n;
bool solve(int n, int m)
{
    if (!m)return false;
    if (n/m == 1)return !solve(m, n%m);
    else return true;
}
int main()
{
    scanf("%d", &T);
    for (int xx = 1; xx <= T; xx++)
    {
        scanf("%d%d", &n, &m);
        if (solve(max(n, m), min(n, m)))
            printf("Stan wins\n");
        else
            printf("Ollie wins\n");
    }
}

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