Cocos Creator 错误日记

node默认使用的是局部坐标,所以将父节点的坐标赋值给自己就会出现两倍偏离原点

旋转也是局部旋转不是全局旋转

之前以为prefab的坐标信息无所谓,创建实例的时候再设置一下坐标就好,确实是这样,但创建的时候不去设置坐标的话,prefab的坐标信息是会被使用作为局部坐标

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