islands 最近在完一款游戏“炉石传说”,又名“魔兽英雄传”。
炉石传说是一款卡牌类对战的游戏。
游戏是两人对战,总的来说,里面的卡牌分成两类,一类是法术牌,另一类是随从牌(所谓随从就是怪物)。
为了简化问题,现在假设随从牌的作用是召唤一个具有一定攻击力的怪物,法术牌的作用是给某个随从增加一定攻击力。
随从牌和法术牌的使用都需要消耗一定的法力值。
现在 islands 有 点法力值,手上有 张牌(islands 最多有 张牌,否者他将会被爆牌 T_T),有些是法术牌,有些是随从牌。
islands 现在是大劣势,他想要是利用这 点法力值使得召唤出来的所有随从的攻击力总和最高(法力值可以不用完)。
注意,任何法术牌都必须使用在某个召唤出来的随从上,也就是如果 islands 没有召唤过随从,他将不能使用任何法术牌。
告诉 islands 他能召唤的随从的总攻击力最大是多少。
输入格式
每组数据首先输入一个 ,表示 islands 有 张牌。
接下来 行,每行输入 个整数 , ( 或者 ), 。
其中 表示该牌的法力值消耗,如果 ,表示该牌是攻击力为 的随从牌;如果 ,表示是能给一个随从增加 攻击的法术牌。
输出格式
输出一行表示答案。
样例输入
1
1 0 100
样例输出
100
#include <iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
int main() {
int cost[10],d[10],w[10]; //cost表示消耗的法力值,d代表是不是随从牌,w代表攻击力
int n;
cin>>n;
int Max=0;
for(int i=0;i<n;i++)
{
cin>>cost[i]>>d[i]>>w[i];
}
for(int i=0;i<(1<<n);i++) //枚举所有的情况
{
int sum=0;
int x=0;
bool flag=false; //为是否发放了随从牌进行标记
for(int j=0;j<n;j++)
{
if(i&(1<<j))
{
if(d[j]==0)
flag=true; //如果用的随从牌,就将flag变为1
sum=sum+cost[j]; //每次发牌都会进行法力和攻击力的运算
x=x+w[j];
}
if(flag==true && sum<=10)
Max=max(x,Max);
}
}
cout<<Max<<endl;
return 0;
}