island打炉石

islands 最近在完一款游戏“炉石传说”,又名“魔兽英雄传”。

炉石传说是一款卡牌类对战的游戏。

游戏是两人对战,总的来说,里面的卡牌分成两类,一类是法术牌,另一类是随从牌(所谓随从就是怪物)。

为了简化问题,现在假设随从牌的作用是召唤一个具有一定攻击力的怪物,法术牌的作用是给某个随从增加一定攻击力。

随从牌和法术牌的使用都需要消耗一定的法力值。

现在 islands 有 10 10 点法力值,手上有 n n 张牌(islands 最多有 10 10 张牌,否者他将会被爆牌 T_T),有些是法术牌,有些是随从牌。

islands 现在是大劣势,他想要是利用这 10 10 点法力值使得召唤出来的所有随从的攻击力总和最高(法力值可以不用完)。

注意,任何法术牌都必须使用在某个召唤出来的随从上,也就是如果 islands 没有召唤过随从,他将不能使用任何法术牌。

告诉 islands 他能召唤的随从的总攻击力最大是多少。

输入格式

每组数据首先输入一个 n ( 0 n 10 ) n(0 \le n \le 10) ,表示 islands 有 n n 张牌。

接下来 n n 行,每行输入 3 3 个整数 c o s t ( 0 c o s t 10 ) cost(0 \le cost \le 10) d d 0 0 或者 1 1 ), w ( w 1000 ) w(|w| \le 1000)

其中 c o s t cost 表示该牌的法力值消耗,如果 d = 0 d=0 ,表示该牌是攻击力为 w w 的随从牌;如果 d = 1 d=1 ,表示是能给一个随从增加 w w 攻击的法术牌。

输出格式

输出一行表示答案。

样例输入

1
1 0 100

样例输出

100

#include <iostream>
#include<algorithm>
using namespace std; 
int main() {
	int cost[10],d[10],w[10]; //cost表示消耗的法力值,d代表是不是随从牌,w代表攻击力
	int n;
	cin>>n;
	int Max=0;
	for(int i=0;i<n;i++)
	{
		cin>>cost[i]>>d[i]>>w[i];
	}
	for(int i=0;i<(1<<n);i++) //枚举所有的情况
	{
		int sum=0;
		int x=0;
		bool flag=false; //为是否发放了随从牌进行标记
		for(int j=0;j<n;j++)
		{
			if(i&(1<<j))
			{
				if(d[j]==0)
					flag=true;  //如果用的随从牌,就将flag变为1
					sum=sum+cost[j]; //每次发牌都会进行法力和攻击力的运算
					x=x+w[j];
			}
			if(flag==true && sum<=10)
			Max=max(x,Max);
		}
		
	}
	cout<<Max<<endl;
	return 0;
}

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转载自blog.csdn.net/wait_13/article/details/86532911
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