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一直没认真思考旋转是怎么旋转,但今天发现rotateZ跟我预想的不一样啊,那我们来分析一下,他们到底是怎么转的吧。
现在有个框。
transform: rotate(180deg);
这个就相当于垂直屏幕有个轴。沿着这个轴旋转了180度。其实这个效果跟
transform: rotateZ(180deg);
效果是一样的。
transform: rotateX(180deg);
这个就相当于平行屏幕有个横轴。沿着这个轴旋转了180度。然后就是这个效果。
transform: rotateY(180deg);
这个就相当于平行屏幕有个纵轴。沿着这个轴旋转了180度。然后就是这个效果。
好啦。就这样了,下次就知道了哦。