unity3d android真机测试的2种方法

1、Unity Remote(推荐):
Unity Remote 目前支持Android设备(通过USB连接在Windows和OS X上)和iOS设备(iPhone,iPad,iPod touch和Apple TV,OS X上的USB和带iTunes的Windows)。
(1)Google Play下载 Unity Remote 5
(2)手机USB连接,打开USB调试,选择MTP传输,打开unity remote
(3)Edit->Project Settings->Editor
在这里插入图片描述
(4)在Unity3D中按运行游戏,手机和电脑同步运行。

正在运行的Unity项目的游戏视图在设备屏幕上重复,但帧速率降低。来自设备的以下输入数据也将流式传输回编辑器:
●Touch and stylus input 触摸与手写笔的输入
●Accelerometer 加速度计
●Gyroscope陀螺仪
●Device camera streams设备的摄像头流
●Compass罗盘
●GPS全球定位系统
●Joystick names and input操纵杆名称和输入

2、打包发布成apk文件
(1)手机USB连接,打开USB调试,选择MTP传输。
(2)File–>Build Settings
在这里插入图片描述
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修改包名
在这里插入图片描述
(3)找到你的Android SDK 目录,进入platform-tools,确认这个目录下存在adb.exe。按下shift键,右击鼠标,选择 在此处打开命令窗口
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(4)接下来输入adb forward tcp:54999 localabstract:Unity-game。最后的game 换成刚起的product name。
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(5)回unity,Window->Profiler,接着File–Build&Run或Ctrl+B即可。
在这里插入图片描述
(6)可用android Device Monitor 监控
在这里插入图片描述

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转载自blog.csdn.net/Sakura_Jun/article/details/82938417
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