游戏背景音乐市场的混乱将影响行业发展

如今游戏开发工时为了让游戏尽早上线,在游戏的背景音乐配置上并没有什么细心研究,大多是模仿抄袭的概念。殊不知这可能对游戏后期甚至整个行业带来难题。

       对于游戏行业的后起之秀手游来说,虽然容量小,画面,技能,任务,场景等都已经占据了绝大部分容量,但是游戏背景音乐的影响和左右不可忽视。可以说手游背景音乐在某种程度上决定着一款游戏是否足够经典,而且手游背景音乐能够感染大部分玩家,而目前手游的背景音乐还存在着以下弊端。


      参差不齐,市场一片混乱

      即使手游背景音乐有着重要的作用,却还是被很多开发商忽视,或由于时间/周期不足,或由于技术有限、人手短缺,或者是其他原因,导致目前的手游背景音乐质量参差不齐,市场颇为混乱。

      尚未形成标准,尚需努力

      当然,手游背景音乐之所以质量参差不齐,和手游的特点有很大关系。手游在很大程度上,是让玩家利用碎片时间玩耍。这就导致很多玩家为了不影响身边的同事、家人和朋友,会习惯性地将手游音效关掉。如此一来,背景音乐的影响就降到最低程度,这也是很多开发者往往只注重游戏本身质量,却忽略背景音乐的主要原因。

      目前,很多手游开发团队对背景音乐的要求非常单一。武侠三国系列就选择琵琶古筝,魔幻系列就选择大气蓬勃的古典音乐,休闲游戏就选择轻快愉悦的搞笑音乐……通常就是在素材库内截取一段耳熟能详的音乐,然后稍加改编就能成为一款手游的背景音乐。

      游戏背景音乐是游戏的辅助工具,能让玩家尽快有代入感。一但敷衍了事,玩家便会得不到好的体验,对游戏后期运营必会受到影响,更多精彩内容敬请关注奇亿音乐官网。

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