使用c语言实现三子棋游戏

void menu()                       //打印菜单
{
    printf("****************************\n");
    printf("**** 欢迎来到三子棋游戏 ****\n");
    printf("**** 1、   进入游戏     ****\n");
    printf("**** 0、   退出游戏     ****\n");
    printf("****************************\n");
    printf("请输入:->");
}

void print_chessboard(char coord[][3])    //打印棋盘函数
{        //多维数组在传参时,接收数组的形参最多只能是第一个方括号里没有数`这里写代码片`字(下标范围)
         //否则就会出错(因为此时编译器不知道你要把传过来的数组的元素划分成几行几列,
         //但是当除第一个方括号的其他方括号都有值时,就可以经过计算知道第一个方括号的值是多少
    int i = 0;
    int index_x = 0;
    int index_y = 0;
    for (i = 1; i <= 153; i++)
    {               
        char out_ch = ' ';
        if ((i % 51 == 20) || (i % 51 == 26) || (i % 51 == 32)  )
        {
            out_ch = coord[index_x][index_y];
            index_x++;
            if (index_x < 3)
            {
                index_x = 0;
                index_y++;
            }
        }
        else if ((i % 17 == 6) || (i % 17 == 12))
        {
            out_ch = '|';
        }
        else if( (i >= 35 && i <= 51 && i != 40 && i != 46) || \
                 (i >= 86 && i <= 102 && i != 91 && i != 97))
        {
            out_ch = '_';
        }
        putchar(out_ch);
        if (i % 17 == 0)                  //每输出 17 个字符换下一行输出
        {
            printf("\n");
        }
    }
}

void winer(char coord[][3], int *flag);     //赢家判断函数的声明

int computer(char coord[][3])                               //电脑下棋
{
    int flag = 0;
    int index_x2 = 0;
    int index_y2 = 0;
    srand((unsigned)time(NULL));
    while (1)
    {
        index_x2 = 2 * rand() / RAND_MAX;                  //产生 0--2 的随机数
        index_y2 = 2 * rand() / RAND_MAX;
        if ((coord[index_x2][index_y2] != '*') && (coord[index_x2][index_y2] != 'o'))
        {                                                 //判断该位置是否已有落子
            coord[index_x2][index_y2] = 'o';
            winer(coord, &flag);
            if (flag == 1)
            {
                return 1;
            }
            return 0;
        }
    }
}

int player(char coord[][3], int index_x1, int index_y1) //玩家下棋
{
    int flag = 0;
    int ret = 0;
    if ((coord[index_x1][index_y1] == '*') || (coord[index_x1][index_y1] == 'o'))
    {                                                      //判断该位置是否已有落子
        printf("此位置已有棋子,请重下!\n");
        return 0;
    }
    else
    {
        coord[index_x1][index_y1] = '*';
        winer(coord, &flag);
        if (flag == 1)
        {
            return 1;
        }
        ret = computer(coord);
        if (ret == 1)
        {
            return 1;
        }
        print_chessboard(coord);       //把打印棋盘放在是因为想在两人都走完一次后再打印当前棋盘状态
    }
    return 0;
}

void winer(char coord[][3],int *flag)           //判断是否产生赢家,赢家是谁
{
    char line_ch[8][4] = { { coord[0][0], coord[1][1], coord[2][2] }, { coord[0][0], coord[0][1], coord[0][2] }, \
                           { coord[0][0], coord[1][0], coord[2][0] }, { coord[0][1], coord[1][1], coord[2][1] }, \
                           { coord[0][2], coord[1][2], coord[2][2] }, { coord[1][0], coord[1][1], coord[1][2] }, \
                           { coord[2][0], coord[2][1], coord[2][2] }, { coord[0][2], coord[1][1], coord[2][0] } };
                           //把所有能赢的情况定义成一个字符串数组
    int i = 0;
    for (i = 0; i < 8; i++)
    {
        if (strcmp(line_ch[i],"***") == 0)   //判断此时玩家已输入的落子能不能组成一个使玩家能赢的字符串
        {
            print_chessboard(coord);         //先打印棋盘,再判断谁胜谁负
            printf("\n恭喜您赢了!\n");
            *flag = 1;                      //玩家赢,使最开始设置的赢的标志位为1,结束此次游戏
            return;
        }
        else if (strcmp(line_ch[i],"ooo") == 0)
        {
            print_chessboard(coord);
            printf("\n很遗憾,您输了!\n");
            *flag = 1;
            return;
        }
        else
        {
            ;
        }
    }
}

int main()
{
    while (1)
    {
        int num = 0;            //决定开始或退出游戏
        int x = 0;
        int y = 0;
        int i = 4;              //一次游戏最多的内层while循环可循环的次数
        int ret = 0;            //是否结束此次游戏的标志位
        int is_play = 0;        //是否再次玩游戏的标志位
        char coordinate[3][3] = { ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ' };
                                //为了拓展游戏比较方便,可以把行和列定义成宏定义
        menu();                 
        scanf("%d", &num);
        if (num == 0)
        {
            printf("5秒后退出程序!\n");
            Sleep(5000);
            exit(0);
        }
        computer(coordinate);      //因为设计电脑智商低,所以游戏开始前先让电脑落一子
        print_chessboard(coordinate);
        while ((i))                //因为总共有九个位置可以落子,已用一个,还剩八个,每次循环不结束的话会用掉两个
                                   //所以最多循环四次
        {
            printf("请输入 X、Y 的坐标(0--2)来确定你下棋的位置:");   //也可以加一个判断输入是否合法
            scanf("%d %d", &x, &y);
            ret = player(coordinate, x, y);
            if (ret == 1)
            {
                break;
            }
            i--;
        } 
        printf("\n");
        printf("请选择接下来的操作:\n");
        printf("1、 再玩一次游戏    0、退出游戏系统\n");
        scanf("%d", &is_play);
        if(is_play == 0)
        {
            printf("5秒后退出程序!\n");
            Sleep(5000);
            exit(0);
        }
        else
        {
            system("cls");
        }
    }
    system("pause");
    return 0;
}

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/Addisons/article/details/79866992