使用C语言实现的三子棋程序

使用C语言实现简单的三子棋程序,主要是对二维数组的运用,我们需要一个头文件,两个源文件来实现。

  • game.h //包含函数的声明,宏定义
  • test.c //包含主函数,函数调用
  • game.c //包含函数的定义

整体思路

1.要完成一个简单的三子棋程序,首先需要创建一个二维数组,并完成数组初始化。

//使用宏定义定义常量,方便之后对数组的使用
#define ROW 3 //行
#define COL 3 //列

char arr[ROW][COL] = { 0 };
Arr_init(arr, ROW, COL); //数组初始化

2.完成数组的初始化后,我们需要将三子棋所需要的棋盘打印出来。

void Print_che(char arr[ROW][COL], int row, int col) //打印棋盘
{
    int i, j;
    for(i = 0; i < row; i++)
    {
        for(j = 0; j < col; j++)
        {
            printf(" %c ", arr[i][j]);
            if (j < col - 1)
                printf("|");
        }
        printf("\n");
        for(j = 0; j < col ; j++)
        {
            if (i < row - 1)
                printf("___");
            else
                printf("   ");
                if (j < col - 1)
                    printf("|");
        }
        printf("\n");
    }
}

3.打印完棋盘后,我们就要开始下棋了,为了增加游戏的难度,我们让电脑先走,电脑走的字符为’0’。

void Computer_walk(char arr[ROW][COL], int row, int col) //电脑走
{
    int x, y;
    printf("请电脑输入坐标\n");
    while(1)
    {
        x = rand() % row; //生成随机数
        y = rand() % col;
        if (arr[x][y] == ' ') //判断坐标正确性
        {
            arr[x][y] = '0';
            break;
        }
    }
}

4.电脑走完后,轮到玩家走,玩家走的字符为’X’。

void Player_go(char arr[ROW][COL], int row, int col) //玩家走
{
    int x, y;
    printf("请玩家输入坐标:");
    while (1)
    {
        scanf("%d %d", &x, &y);
        if ((x > 0 && x <= row + 1) && (y > 0 && y <= col + 1)) //判断坐标正确性
        {
            if (arr[x - 1][y - 1] == ' ')
            {
                arr[x - 1][y - 1] = 'X';
                break;
            }
            else
                printf("输入错误,请重新输入:");
        }
        else
            printf("输入错误,请重新输入:");
    }
}

5.电脑和玩家每走一次,都需要判断一次输赢。

char Judge_win(char arr[ROW][COL], int row, int col) //判断输赢
{
    int i, j;
    int count = 0;
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        if (arr[i][0] == arr[i][1] && arr[i][1] == arr[i][2] && arr[i][0] != ' ') //行相等
            return arr[i][1];
        if (arr[0][i] == arr[1][i] && arr[1][i] == arr[2][i] && arr[0][i] != ' ') //列相等
            return arr[1][i];
        if (arr[0][0] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][2] && arr[1][1] != ' ') //正斜相等
            return arr[1][1];
        if (arr[0][2] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][0] && arr[1][1] != ' ') //反斜相等
            return arr[1][1];
    }
    for (i = 0; i < row; i++)//平局
    {
        for (j = 0; j < col; j++)
        {
            if (arr[i][j] == 'X' || arr[i][j] == '0') //遍历数组,查看是否还有没有走的地方
            {
                count++;
                if (count == 9)
                    return 'Q';
            }
        }
    }
    return 'A';
}

确定大致思路后,我们完成程序的流程部分,放入我们所创建的文件中。

代码如下:

game.h //包含函数的声明,宏定义

#ifndef _GAME_H__
#define _GAME_H__

#include <stdio.h>
#include <windows.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

#define ROW 3 //行
#define COL 3 //列

void Arr_init(char arr[ROW][COL], int row, int col); //数组初始化
void Print_che(char arr[ROW][COL], int row, int col);//打印棋盘
void Player_go(char arr[ROW][COL], int row, int col);//玩家走
void Computer_walk(char arr[ROW][COL], int row, int col);//电脑走
char Judge_win(char arr[ROW][COL], int row, int col);//判断输赢

#endif // GAME_H__

test.c //包含主函数,函数调用

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include "game.h"

void menu() //菜单函数
{
    printf("********************\n");
    printf("****   1.play   ****\n");
    printf("****   0.exit   ****\n");
    printf("********************\n");
}

void game() //游戏函数
{
    char arr[ROW][COL] = { 0 };
    Arr_init(arr, ROW, COL); //数组初始化
    Print_che(arr, ROW, COL); //打印棋盘
    while(1)
    {
        char n;
        Computer_walk(arr, ROW, COL); //电脑走
        Print_che(arr, ROW, COL);
        n = Judge_win(arr, ROW, COL); //判断输赢
        if (n == 'X') //根据判断输赢函数所返回的值做出不同的选择
        {
            printf("玩家赢\n");
            break;
        }
        else if (n == '0')
        {
            printf("电脑赢\n");
            break;
        }
        else if (n == 'Q')
        {
            printf("平局\n");
            break;
        }
        else
            printf("----------------\n");

        Player_go(arr, ROW, COL);//玩家走
        Print_che(arr, ROW, COL);
        n = Judge_win(arr, ROW, COL);//判断输赢
        if (n == 'X')
        {
            printf("玩家赢\n");
            break;
        }
        else if (n == '0')
        {
            printf("电脑赢\n");
            break;
        }
        else if (n == 'Q')
            printf("平局\n");
        else
            printf("------------------\n");
    }
}

void test() //游戏流程函数
{
    int input = 0;
    srand((unsigned)time(NULL));
    do
    {
        menu();
        printf("请输入选择:");
        scanf("%d", &input);
        switch (input)
        {
        case 1:
            game();
            break;
        case 0:
            break;
        default:
            printf("输入错误,请重新输入。\n");
        }
    } while (input);
}

int main()
{
    test();
    system("pause");
    return 0;
}

game.c //包含函数的定义

#include "game.h"

void Arr_init(char arr[ROW][COL], int row, int col)//数组初始化
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    for(i = 0; i < row; i++)
    {
        for(j = 0; j < col; j++)
            arr[i][j] = ' ';
    }
}

void Print_che(char arr[ROW][COL], int row, int col)//打印棋盘
{
    int i, j;
    for(i = 0; i < row; i++)
    {
        for(j = 0; j < col; j++)
        {
            printf(" %c ", arr[i][j]);
            if (j < col - 1)
                printf("|");
        }
        printf("\n");
        for(j = 0; j < col ; j++)
        {
            if (i < row - 1)
                printf("___");
            else
                printf("   ");
                if (j < col - 1)
                    printf("|");
        }
        printf("\n");
    }
}

void Player_go(char arr[ROW][COL], int row, int col) //玩家走
{
    int x, y;
    printf("请玩家输入坐标:");
    while (1)
    {
        scanf("%d %d", &x, &y);
        if ((x > 0 && x <= row + 1) && (y > 0 && y <= col + 1)) //判断坐标正确性
        {
            if (arr[x - 1][y - 1] == ' ')
            {
                arr[x - 1][y - 1] = 'X';
                break;
            }
            else
                printf("输入错误,请重新输入:");
        }
        else
            printf("输入错误,请重新输入:");
    }
}

void Computer_walk(char arr[ROW][COL], int row, int col) //电脑走
{
    int x, y;
    printf("请电脑输入坐标\n");
    while(1)
    {
        x = rand() % row; //生成随机数
        y = rand() % col;
        if (arr[x][y] == ' ') //判断坐标正确性
        {
            arr[x][y] = '0';
            break;
        }
    }
}

char Judge_win(char arr[ROW][COL], int row, int col) //判断输赢
{
    int i, j;
    int count = 0;
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        if (arr[i][0] == arr[i][1] && arr[i][1] == arr[i][2] && arr[i][0] != ' ') //行相等
            return arr[i][1];
        if (arr[0][i] == arr[1][i] && arr[1][i] == arr[2][i] && arr[0][i] != ' ') //列相等
            return arr[1][i];
        if (arr[0][0] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][2] && arr[1][1] != ' ') //正斜相等
            return arr[1][1];
        if (arr[0][2] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][0] && arr[1][1] != ' ') //反斜相等
            return arr[1][1];
    }
    for (i = 0; i < row; i++)//平局
    {
        for (j = 0; j < col; j++)
        {
            if (arr[i][j] == 'X' || arr[i][j] == '0') //遍历数组,查看是否还有没有走的地方
            {
                count++;
                if (count == 9)
                    return 'Q';
            }
        }
    }
    return 'A';
}

到这里,我们的程序已经完成了,我们看看程序的效果

这里写图片描述

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以上就是一个简单的三子棋程序,多有不足之处,还望指教。

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